Показано с 1 по 10 из 54

Тема: Open RGSS3: Обсуждение

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    - Все скрипты должны быть совместимы, как с VX, так и с XP. В обоих случаях, они ориентируются на последние версии патчей.
    У меня с vx бывают затруднения, но я постараюсь по больше разобраться.
    - Любой метод или свойство должен сопровождаться комментарием
    Не люблю ставить комментарии, постараюсь привыкнуть.
    - Полный отказ от использования нижнего подчеркивания "_" в именах
    чего-бы то ни было (спорный вопрос, оно с первых дней жизни RPG Maker XP
    вошло в RGSS и без него он кажется странным и непривычным. Тем не менее
    оно снижает читабельность кода, особенно когда таких подчеркиваний
    большего одного и снижает скорость написания кода. Практической пользы
    от него нет. Тем не менее, не настаиваю, но выношу на обсуждение).
    Согласен, надоедает.
    @command_window = Window_ShopCommand.new
    Слева вообще думаю не нужна эта фигня, справа хоть напоминает, что это окно.
    Последний раз редактировалось Рольф; 16.07.2011 в 04:06.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Open RGSS3: Обсуждение