Перекачался.Кореша с птичкой очень легко забил. Только собрался подраться, а он сдох.
Заметил, кстати, что в пещере при попадании на лёд, персонаж начинает скользить?В целом ледяные уровни сделаны хорошо. Размещение предметов и врагов - отлично. Но опять же - однообразно. Видимо раз найдя удачную систему ты просто делаешь вариции на нее с боссом в конце, но нужны какие-то добавки, чтобы монотонность разбить. Это очень важно! - чтобы достоинство не стало недостатком.
Чисто по атаке - сильнейшее оружие в игре.Секира там, конечно, феноменальная, в сундуке с 4 замками... кстати, открывал я его ключами 2 уровня.
Социальные закладки