Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Arcomage

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Arcomage


    Название: Arcomage;
    Авторы: BrainStorming Team;
    Движок: Rpg Maker MV;
    Графика: Собственный дизайн и изображения без авторства;
    Музыка: Чужая без авторских прав;
    Звуки: Стандартные;
    Версия игры: 1.0;
    Описание:Arcomage - карточная игра, присутствующая в серии компьютерных ролевых игр Might and Magic. Аркомаг присутствовал в двух играх серии, впервые появился в Might and Magic VII: For Blood and Honor, затем в следующей части Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. А в 2000 году был выпущен как самостоятельная игра. Данный проект является некоммерческим переносом игры 2000 года на наш любимый Rpg Maker, с собственным дизайном карт, а также с немного переработанным управлением.

    Достоинства:
    • Сделанная вручную графика;
    • 102 играбельные карты;
    • Прописанный алгоритм противника с 5 сложностями;
    • Хорошо подобранная музыка и звуки.


    Недостатки:
    • Легкость в прохождении;
    • Возможны некоторые баги.


    Спойлер Скриншоты:







    Ссылки на скачивание (.zip, 82 мб):
    Яндекс - https://yadi.sk/d/NZUhmCdDBSEzAw
    Google - https://drive.google.com/open?id=1Ln..._WFmt6VHFio-MJ
    Браузерная версия игры - http://arcomageweb.online


    Спойлер Дополнительные ссылки:


    Список изменений:
    Спойлер v1.0.:

    -Полностью переработана графика карт и интерфейса;
    -Добавлена новая функция "Сброс", для сброса ненужных карт;
    -Удалена функция "Пропустить ход" и заменена "Сбросом";
    -Изменение надписей "Ход Игрока 1" и "Ход Игрока 2", на "Ваш ход" и "Ход Врага";
    -Теперь во время хода противника, карты игрока будут затемнятся;
    -Добавлено отображение вражеской рубашки карт сверху экрана;
    -Теперь карты которые наносят урон, теперь могут наносить урон и стене и башне одновременно (Пример: стена = 10, вы используйте карту наносящую 12 урона, тем самым разрушив стену игрока, а также нанеся 2 урона в башню. Раньше весь урон принимала на себя стенка, в не зависимости от урона);
    -Исправлена большая часть багов игры;
    -Обновлена документация к игре;
    -Изменено визуальное оформление игры;
    -Убран показатель максимальной высоты башни и стены, и перенесен в правила;
    -Изменен шрифт;
    -Добавлена функция "Shift-активации кодов", а также сами коды;
    -Добавлены 6 обычных достижений и 3 секретных;
    -Музыка в главном меню изменена со стандартной на Unis Abdullaev - Mother's Heart;
    -Музыка в игре изменена со стандартной на Density & Time - Water Lillies;
    -Обновлена ссылка на правила в игре;
    -Изменены некоторые названия карт и описания.


    В разработке игры участвовали следующие люди из команды BrainStorming Team:
    Константин Корецкий - техническая и графическая часть;
    Владимир Гросс - графическая часть;
    Андрей Селезнев - сценарий и баланс.

    Поддержать нас можно подписавшись на наши группы: BrainStorming Team и BrainStorming Green, а также на наш YouTube-канал!
    Ссылка на донат, если кто-то захочет поддержать нас парой деревянных: ПОЖЕРТВОВАТЬ.
    (Сбр средств идет на наш основной проект The legend of Harbinger: Memoria, о котором вы можете узнать у нас в группе )
    Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 29.05.2019 в 15:28. Причина: Добавленна браузерная версия!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Arcomage