Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Funtime!

  1. #1
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Funtime!

    Жанр: Квест, Хоррор(Немного), Интерактивное кино
    Автор: DaN
    Движок: RPG Maker MV
    Графика: POP! Horror
    Музыка и звук: JDB Retro, звук стандартный.
    Возрастное ограничение(на мой взгляд): +16

    Описание:
    Прежде чем играть, прошу ознакомится в начале игры с ДИСКЛЕЙМЕРОМ!!!
    Вы играете за замкнутого в себе подростка, которого неожиданно позвала на вечеринку подруга детства.
    Чего ждать от такой тусовки, совершенно не понятно, ибо общество собирается довольно сомнительное
    в плане интересов и поведения. Наверное, всё дело в чувствах к той самой, которые не покидают
    нашего героя на протяжении всех минувших лет...

    В дневнике лежит гайд для прохождения, если кому нужно.

    Особенности:
    В игре 7 концовок, 5 из которых плохие, 1 хорошая и 1 истинная.
    Чтобы получить истинную концовку, нужно увидеть все остальные
    концовки, где будут подсказки как это сделать.

    Плюсы:
    -Много кат сцен(дело вкуса).
    -Облегченные требовании к перепрохождению.
    (игра поделена на эпизоды)

    Минусы:
    -Много кат сцен(дело вкуса).
    -Грамматические ошибки.

    Скриншоты:
    https://ibb.co/k2tDqCg
    https://ibb.co/yywqK4Q
    https://ibb.co/f8CHPLF

    Игра:

    Яндекс Диск:
    https://disk.yandex.ru/d/P2UAgbD9Y1yu4Q

    Медиа:
    https://www.mediafire.com/file/57b7s...e_2.3.zip/file
    Последний раз редактировалось Creator_Dan; 10.08.2022 в 23:31. Причина: Версия 2.3

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    794
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А можешь также выложить на какой-то еще файлообменник (гугл-драв, медиафайр, мега...что будет удобнее)?
    Спасибо.

  3. #3
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    А можешь также выложить на какой-то еще файлообменник (гугл-драв, медиафайр, мега...что будет удобнее)?
    Спасибо.
    Бонжур!
    Обновил шапку с ссылкой на медиа.
    Приятной игры.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Elite Agent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    37
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Некоторый потенциал у проекта есть, но текущая реализация играется с большим трудом и во многих моментах вызывает раздражение.

    Первая и самая большая проблема, которая всплывает еще в начале - оооочень затянутые сцены без какой-либо динамики, которые даже нельзя ускорить вручную. В сценах, где есть персонажи, они обязательно ходят на самой низкой скорости. И ладно ходьба, далее начинаются представления этих персонажей и вместе с ними вторая проблема, под названием "подача сюжета". Дело в том, что информация очень плохо воспринимается, если просто накидывать её стеной текста... Для каждого нового появляющегося персонажа! А иной раз для двух сразу!! Такой прием мог бы сработать с небольшими фразами, описывающими героя, но никак не с биографией и перечислением фактов.

    В итоге, вместо внятной экспозиции и раскрытия характера персонажей через диалоги, всё подается очень топорно и ожидаемо воспринимается белым шумом. И ладно бы диалоги вытягивали, но, к сожалению, обилие жаргона топит их, и топит очень сильно. В начале это не так бросается в глаза, но со сцены конфликта на кухне и последующей драки начинается совсем грубая и грязная лексика. Я абсолютно не против мата и выражений, но на этом моменте их концентрация зашкаливает настолько, что хоть какой-нибудь смысл в этом потоке абсолютно теряется и пропадает желание читать всё это.

    По итогу: маппинг и локации выглядят вполне себе, но вот подача сюжета, динамика и диалоги здорово хромают. Темп постоянно сбивается, всё как-то адски затянуто и нормально вникать в происходящее не получается, а информация о персонажах забывается почти мгновенно
    Последний раз редактировалось Elite Agent; 09.07.2022 в 00:36.

  5. #5
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elite Agent Посмотреть сообщение
    Некоторый потенциал у проекта есть, но текущая реализация играется с большим трудом и во многих моментах вызывает раздражение.

    Первая и самая большая проблема, которая всплывает еще в начале - оооочень затянутые сцены без какой-либо динамики, которые даже нельзя ускорить вручную. В сценах, где есть персонажи, они обязательно ходят на самой низкой скорости. И ладно ходьба, далее начинаются представления этих персонажей и вместе с ними вторая проблема, под названием "подача сюжета". Дело в том, что информация очень плохо воспринимается, если просто накидывать её стеной текста... Для каждого нового появляющегося персонажа! А иной раз для двух сразу!! Такой прием мог бы сработать с небольшими фразами, описывающими героя, но никак не с биографией и перечислением фактов.

    В итоге, вместо внятной экспозиции и раскрытия характера персонажей через диалоги, всё подается очень топорно и ожидаемо воспринимается белым шумом. И ладно бы диалоги вытягивали, но, к сожалению, обилие жаргона топит их, и топит очень сильно. В начале это не так бросается в глаза, но со сцены конфликта на кухне и последующей драки начинается совсем грубая и грязная лексика. Я абсолютно не против мата и выражений, но на этом моменте их концентрация зашкаливает настолько, что хоть какой-нибудь смысл
    в этом потоке абсолютно теряется и пропадает желание читать всё это.

    По итогу: маппинг и локации выглядят вполне себе, но вот подача сюжета, динамика и диалоги здорово хромают. Темп постоянно сбивается, всё как-то адски затянуто и нормально вникать в происходящее не получается, а информация о персонажах забывается почти мгновенно
    Спасибо за критику.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    788
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вначале игры ник показался знакомым - Squaredan. Это случаем не ты сделал Barugvael`s Mansion: Rozy Nightmare? Или совпадение?
    Наиграл где-то час. Пока открыл одну концовку(полёт с крыши).
    То что я увидел за этот час по большей части понравилось.
    Не понравилось то, что всё как-то очень медленно. Персы медленно ходят в катсценах, хотя катсцены всё-таки можно ускорить зажатием кнопки действия.
    Вопрос: после полёта с крыши есть ещё концовки или мне надо начинать новую игру?

  7. #7
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Вначале игры ник показался знакомым - Squaredan. Это случаем не ты сделал Barugvael`s Mansion: Rozy Nightmare? Или совпадение?
    Это я , приятно что помнишь, рад что снова встретились!
    (В комнате Стива есть плакат, где Рози спит)

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Наиграл где-то час. Пока открыл одну концовку(полёт с крыши). То что я увидел за этот час по большей части понравилось.
    Приятно слышать, что понравилось! Значит хотябы не скатываюсь
    За труды, спасибо!

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Не понравилось то, что всё как-то очень медленно. Персы медленно ходят в катсценах, хотя катсцены всё-таки можно ускорить зажатием кнопки действия.
    Вот не знаю как обьяснить, что попросту скорость в сценах 4+, не очень смотрится, особенно когда от персонажей требуется спокойная ходьба. Есть же пробел, но всеравно все не нравится. Эххх...

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Вопрос: после полёта с крыши есть ещё концовки или мне надо начинать новую игру?.
    Нет конечно, даже сейчас ты можешь получить ещё 3 концовки (2 увы, уже придётся перепроходить).
    Дело в том, что в игре, есть предметы. И не особо хитрыми махинациями, их путём прохождения типичного квеста(возьми, принеси куда нужно, используй...) можно открыть прохождение дальше.
    Если нужно, могу скинуть ЛС мини гайд.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    788
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Creator_Dan Посмотреть сообщение
    Это я , приятно что помнишь, рад что снова встретились!
    (В комнате Стива есть плакат, где Рози спит)
    Радует что не забросил это дело.

    Цитата Сообщение от Creator_Dan Посмотреть сообщение
    Нет конечно, даже сейчас ты можешь получить ещё 3 концовки (2 увы, уже придётся перепроходить).
    Дело в том, что в игре, есть предметы. И не особо хитрыми махинациями, их путём прохождения типичного квеста(возьми, принеси куда нужно, используй...) можно открыть прохождение дальше.
    Понятно. Спасибо.

    Цитата Сообщение от Creator_Dan Посмотреть сообщение
    Если нужно, могу скинуть ЛС мини гайд.
    Не, гайд не нужен. Я сам попробую всё открыть.

    В общем, я ещё буду проходить. Потом отпишусь.

  9. #9
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    788
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл.
    Спойлер :
    Первой концовкой, которую я открыл, стала третья, прыжок с крыши, к сожалению тогда я не обратил внимания на букву около фейса. Потом я ещё побегал по локациям, не зная что делать. Нашёл освежитель, отвёртку и ржавый ключ. Задал вопрос тут в теме. После ответа ещё побегал по локам, пытаясь найти ещё какие-нибудь предметы. В доме Трешера ящик, который забит гвоздями и его не открыть. Я подумал, что где-то должен быть гвоздодёр или ломик... Все локи оббегал раз по пять наверное. Ничего не мог найти. Ещё побегал. Тыкал действие даже на совсем пустых местах. Ничего. И тут чисто случайно подошёл к дереву. Да... Не знаю, наверное на всю беготню ушёл час, не меньше. После того, как нашёл фомку, всё пошло как надо. Увидел ещё три концовки: застрелили Грега, Бен застрелился и Скучная вечеринка. Освежитель не плохо бы отключить после того, как концовка с ним будет пропущена, а то сбивает с толку.

    Уже сегодня вечером начал играть по новой. Открыл ещё две: нарка задавил грузовик и герой упал лицом на гвозди. Не знаю, по моему с освежителем промах вышел. Если его взять, то всё, игрок застрянет на второй концовке и придётся всё начинать сначала. Или его где-то можно выбросить? Не нашёл.

    И так, открыл шесть концовок. Начал играть по новой. Что-то ничего непонятно было. Как седьмую открыть. Полностью пробежал игру ещё раз и посмотрел пару концовок. И тут обратил внимание на буквы возле фейсов умерших. Нда. Есть буквы. Есть вначале ввод имени. В общем, пришлось просмотреть все концовки ещё раз. Открыл имя. Ввёл его.. и понеслось)

    Вот этот эпизод очень зашёл. Люблю клоунов убийц. Точнее шизов, у которых в голове клоуны убийцы) А этот красный глаз! Прикольно получилось. Битва с Беном очень неожиданная. Я с геймпада играю, к клаве редко прикасаюсь. А тут в бою QTE с Z, X и стрелки. Растерялся. Надо как-то такое учитывать. Не все играют с клавы. Раза с пятого, наверное, прошёл бой. Да, для меня это был челендж, пускай и не очень большой, но всё равно. Всех убил, один остался. А что там пацаны, которые рубились в приставку? Их не трогаем? Так, чисто за компанию. Вообще, куда они делись? Ну ладно. Конец.

    Я бы после просмотра катсцен первый раз, ускорил бы их при последующих просмотрах. Имею ввиду скорость передвижения персов и скорость текста. Зажатие действия помогает, но не особо. Хотя сейчас уже это делать наверное поздно.

    Понравились диалоги, графон, мапинг, подобранный музон, всякие отсылочки (на прошлую твою игру, на DMC3 и прочее)
    Не понравилась вся эта беготня с поиском фомки и медленные катсцены.

    Ну, игра зашла, особенно из-за движухи в истинной концовке. Я конечно предполагал что-то подобное, но всё равно. И, клоуна не ожидал.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 09.07.2022 в 23:30.

  10. #10
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    О, да, отлично!
    Доволен, что все прошло как надо!
    Благодарю за титанический труд, рад что дал отыграться в истинной концовке!
    Спасибо за отличный отзыв, такие вещи вдохновляют.
    По поводу фомки ты прав, сам кусал локти когда выложил, думал дурак, будут искать и бесится и будут правы.
    И по поводу освежителя тоже думаю, надо хотя бы либо выкинуть его можно было, либо вообще убрать. В общем согласен с тобой.

    А по поводу замечаний, в общем, думаю если вдохновлюсь, займусь приквелом, там уже прислушаюсь ко всем.
    Последний раз редактировалось Creator_Dan; 10.07.2022 в 01:35.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Funtime!