Мои ожидания по поводу баланса оказались наивной фантазией)) Меня убили в первой же комнате какие-то синие упыри. Хардкор в jrpg заключается не в нереальной несопостовимой силой врагов, а в постепенно нарастающей сложности прохождения, которая медленно, но уверенно подходит к своему апогею после середины игры, и вот к своему логическому концу монстры и тем более боссы становятся очень сложными не из-за того что у них 10000 HP, и мощнейший урон, а именно в тактике и подходе к сражению с каждым из них. И к этому моменту наш ГГ тоже уже стал довольно опытен и имеет определенные навыки для уничтожения оных. Здесь же ничего этого нет, Вас сразу бросают на растерзание и выглядит это довольно глупо и неумело, к сожалению Не стал проходить игру по понятным причинам, описаным выше. Очень жаль, разочаровался, но чтож поделаешь=удаляю её с жесткого диска((( Не обиссудьте)