Временно удалена
Временно удалена
Последний раз редактировалось the end is near; 27.09.2021 в 16:23.
Прошёл. Впечатления смешанные. Ожидал увидеть социопатический гимн ультранасилию, а получил трешовую претенциозную новеллу.
Во-первых, надсат на скриншотах - всего лишь кликбейт и единичная отсылка ради отсылки, а жаль.
Во-вторых, игру туда-сюда штормит из высокого искусства в треш и обратно. У нас на титульном экране "Триумф смерти" Брейгеля, а в игре карикатурный город зла, почти как в культовом "Бомже с дробовиком" с такими же карикатурными злодеями.
В-третьих, диалоги - мегакартон, все персонажи так и норовят вывалить на игрока всю свою сущность в сжатые сроки, главный герой не исключение. НПС в городе, которых можно убить, это уже вообще что-то за гранью добра и зла, нам встречаются просто болванки, которые в 1-2 предложениях объясняют, почему их не зазорно убить, после чего умирают. На смерть друг-друга они никак не реагируют, скорее всего, потому что не видят убийства, из-за того что в момент их совершения затемняется экран.
Это из минусов. Теперь к плюсам.
Во-первых, сюжет представляет собой достаточно интересную многослойную эскапистскую конструкцию. Главный герой - эскапист, который сбегает от серой реальности в мир аниме. Правда, эта серая реальность - тоже эскапизм, она вообще не похожа на нашу реальность, это просто сгущённая порция чернухи и вообще всего плохого. Затем по сюжету главный герой начинает бороться с реальностью уже не путём побега в мир фантазий, а путём обращения к высшим силам. Сюжет в этот момент начинает напоминать сам по себе сюжет аниме, в котором непримечательный хикка получает себе вайфу и суперсилы в придачу. И в конце-концов в конце он сбегает из своей реальности уже буквально, покидай мир реальный, отправляясь в Ад, причём не в классический греческий, а тоже свой, особенный. Судя по тому, что он поделён на круги, это Ад из "Божественной комедии" Данте, но судя по тому, что там бегают демоны, которых мы отстреливаем адским дробовиком, это ещё и помесь с Адом из Doom. Подобный эклектизм в ворлдбилдинге и общий сюр происходящего, особенно после встречи главного героя с Эринией объясняется тем, что вообще весь сюжет происходит в голове главного героя, он никого не расстреливал, а просто окончательно потерял связь с реальностью. Говорить то, что для самого автора игры это произведение, возможно, несло терапевтический эффект, не вижу смысла, я не знаю, что в голове у автора, но вот то, что видеоигры это тоже форма эскапизма и тот факт, что игрок сам стал невольным соучастником этого перформанса, запустив игру, можно уверенно сказать. Так что это довольно интересно.
Во-вторых, прикольный бит играет, когда мочим людей.
Итоговая оценка: 4 из 10.
Спойлер нажми :
Вау.. на скринах есть литературные заимствования из 'Заводного Apelsina'.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки