Простите нуба
Хотя судя по отзывам, всё равно игра - типичный гринлайт (хорошо, что этот рассадник закрыли). Так что желания играть всё равно нет
UPD: Да, оценку убрал, ибо не играл
Последний раз редактировалось Кошак; 22.11.2017 в 22:40. Причина: upd
Там проблема не в Гринлайте была , а в ключах и карточках . Когда я издавался , там , смотрел , выходило десять игр в день . А сейчас выходят шестьдесят в день . При этом качество контента улучшилось . Почему ? В Гринлайте в последнее время была проработана схема по которой продавались не игры , а карточки для фармеров левела . И максимальный доход шёл с них . При этом качество игры значения не имело . Имело значение скорость выпуска игры . Я как то говорил что поддерживаю разнообразие жанров в принципе и меня , к примеру , от Ведьмака тошнит , а от шести пикселей на экране пробуждается эрекция . Поэтому разнообразие , в целом , нужно и текущая политика Стима меня устраивает больше . Так как вылетели мошенники . И вообще последними обновлениями политика компании направлена на то , чтобы выжить игры с низкой стоимостью .
То есть заплатив 6 000 за Direct , 2 000 - 5 000 за перевод , плюс какие то опциональные расходы ( может у вас лицензионного мэйкера нет потому что вы только первый месяц на нём работаете , платная музыка , мб графика - это можно и самим написать , нарисовать , процент помощникам ) и в итоге денег с ключей вы не получите и карточки у вас тоже не будут скупать если игра не привлечёт внимание . И тогда - то что вы окупите игру - далеко не факт . Требуется высокая цена , в следствие этого высокое качество и рекламная кампания . Хотя бы в Гугель взять контекст , или в ВК по группам .
Я меж тем на этом способе оч-чень прилично заработал с On The Path . Теперь его прикрыли , но оно и к лучшему . Мне было бы важнее живой отклик и здравых конкурентов иметь . Ну и в общем что сказать хотел - дело не в гринлайте , сейчас инди выходят в разы чаще , дело в том что прикрыли бесконечную выдачу ключей и закрыли карточки .
Ну , Trapped Summoner не выглядит неприятно . Я бы смело ставил 120 при запуске . И потом скидками постепенно увеличивал аудиторию , начиная с 20 % . Мб неправ . И ... 3 обзора со стима , 6 с ключей - вероятно ключи таки раздавались . 2 000 проданных копий показывает SteamSpy . Если даже 10 % продаж со стима по полной цене - это отличный результат . Можно поздравить автора . Я так понимаю игра русская ? Кто автор ? Ну и если есть что показывать , то реклама не может помешать в любом случае .
Это у тебя FairyLand был ? Игра ведь неплохо выглядит . Думаю её вполне могла встретить своя аудитория . Ты ведь ключами зарабатывал ? Я видел твой пост на оф сайте мэйкера , где тебя забанили за предложение раздать ключи . Я эт написал ни в коем случае не хотел наехать или оскорбить . Ну согласись , если продавать игры живой аудитории и не за один рубль - это всё таки более переспективно в долгосрочном периоде . Хоть и продаж будут не десятки тысяч . Твой FairyLand вполне может своё отработать и без ключей . Возможно стоит его правильно подать , возможно стоит не зацикливаться на Steam` е и Google Play` е . Я с игрой не знаком , если честно . Но она норм .
Цены в среднем всё же будут повышаться , полагаю .
Если кому интересно, плюсуйте пост, будет человек 10 напишу отдельно про маркениг и ценообразование в стиме по подробнее.
В гугл плее денег нет... совсем нет...
Чет я не в курсе, что меня забанили). Но там при любом раскладе тухло тухло по отдаче. Относительно ключей, у них своя аудитория со стимом не пересекается, фармер покупает ключ исходя из цены карточек у игры. Его задача купить ключ так, что бы продать карточки и получить прибыль. У людей по 2-3к ботов на ферме. Работа с фармерами сейчас мало перспективна, по причине загибания рынка стараниями стима. Живут более-менее старые матерые ретейлеры с базой разбаров. Сейчас мне стим приносит около 300$ с игры в месяц. Ретейл - индигала 200-400$ c игры бандл, Груписс 100-200$ с игры бандл, Отаку 30-150$ с игры бандл. Сейчас (после закрытия грина)раздавать ключи имеет смысл только если нужен куда то трафик - подписюны в соцсеть просмотры на ютуб и тд. Совсем низкая цена привлекает кучу неадекватов к игре кстати.
Относительно качества моих игр всегда можно проконсультироваться у моего самого преданного поклонника.
http://rpgmaker.su/members/13-fox/
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Имел в виду тему забанили .Чет я не в курсе, что меня забанили)
Впечатления об игре сугубо отрицательное.
Что именно не понравилось:
Спойлер :
При правильном подходе, игра могла бы получиться неплохой!!!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки