Подумаю над этим. Вообще, у меня типа есть художник, но мне её ещё расшевелить надо, чтобы она мне что-то нарисовала.
Хм. Шрифт поменяю.
Худлит потом будет. Немножко. В основном я в книжки впихиваю лор, который в диалоги не влезает. Только парочку нужно читать, остальное-- по желанию, если охота вникнуть, что за мир кругом.
А вот тут вопрос. Нет причин не давать Палу выбор отказаться. Но это тупиковая ветка сюжета. Ограничить игрока, не дав ему выбор? Позволив только согласиться? Или дать выбор, но вывесить после него табличку "гейм овер"? Что лучше?
Святого Огмана там нету, это давно умерший святой, могилу которого ищет Тревор (лысый, с которым ты в путешествие отправился). Диалоги посмотри дальше какие будут-- тут пока тебя священники окружают, и манера говорить у них соответствующая.
Ох, и так им хиты уменьшила... -_-
Если бой скучен-- пользуй скил "убить всех".
Йеп, диалогов много, особенно поначалу. Но где-то в середине первой главы уже станет больше игры, а тем более во второй и третей главе.
У меня на каждой локации немного затонирован экран. Поначалу-- да, усё красноватое. Но в основном тонирую под ночь (синий) или солнечный день (жёлто-зелёный).
Ничего обидного, всё сугубо конструктивно. Продолжай, пожалуйста.
Социальные закладки