Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 137

Тема: Агностия

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Агностия

    Жанр: cRPG
    Автор: Kian Ni
    Дата выхода: 27.08.2013
    РТП: вшито.
    Вес: 425 мб.

    Графика: Celliana, Mac Team, Enterbrain, другие источники.
    Музыка:Blade and Soul, Lineage 2, Gothic 3.
    Источники вдохновения: Final Fantasy 3, Monster Hunter Freedom 2, Dynasty Warriors: Starforce.


    Спойлер От автора:
    Блин, я наконец то сделал это, фак еаа! Разработка игры началась 22 июня 2013 года, и вот спустя 2 месяца жестоких испытаний и сверхчеловеческих мучений я все же смог закончить эту, мою первую и последнюю, игру на рпг мейкере. Конечно многое пришлось выкинуть, если смотреть на изначальный концепт, а некоторые вещи пришлось переделывать по 3-4 раза, но думаю я все же смог сделать то о чем мечтал с самого начала знакомства с мейкером, сделать свою открытую рпг, с более или мение интересным геймплеем, и хоть как то передать весь мир Агностии что ожил у меня в голове. Пускай мир и открыт, но вы не найдете здесь ни не линейности, ни много квестов, на них у меня просто не хватило сил. Все же, чтобы делать проекты такого уровня за столь короткий срок, нужно обладать невероятным запасом оптимизма и силы воли, но эти два ресурся я исчерпал, по этому игра получилась такой, какой получилась. В целом, по причине того что я покидаю поприще рпг мейкера, я оставляю базу игры свободной для моддинга, так как потенциал созданого не использован мной и на 20%, по этому, вы сами можете дописать сюжет, или добавить квесты, если вам будет это интересно.
    В целом мир Агностии зародился в моей голове около года назад, и именно тогда я постепенно начал испытывать различные модели воплощения в жизнь этого мира. Первой ласточкой была Agnostia: Rise of War, которая была больше чем ужасна, и после этого я месяца на 4 забросил этот проект, после, уже в конце ноября 2012го, на волнах ностальгии по старому проекту, за 2 недели я создаю Agnostia: Reborn, с немного измененным первоначальным сюжетом, но герои остаются те же. Проект тоже вышел не сильно удачным, но он был на голову лучше того, что было до него, и я наконец то уловил в каком именно направлении нужно двигатся. Но волею судеб, я на пол года вовсе забросил мейкер, и да же не прикосался к проекту.
    Однако в начале лета, случайно установленая 3я финалка наполнила меня ностальгией и мысылью: " Да черт возми! Я же могу сделать ни чуть не хуже! ". И именно тогда я взялся за Агностию.
    Задача была из ряда вон выходящая: ЗА 2 месяца(!) сделать игру(!!) с открытым миром(!!!) и увлекательным геймплеем(!!!!). Пришлось работать над проектом от 6 до 10 часов в день, приходить после работы, и до самой ночи, уже падая без сил, создавать карты и выписывать и высчитывать баланс(который кстати, за все время создания игры притерпел полнейшее изменение). Порой я даже хотел забросить все к чертовой бабушке, но только осознавание того, сколько я уже сделал, питала меня энергией все эти 2 месяца. И вот, последние тесты завершены, и игра готова, ура товарищи, ура!


    Спойлер Сюжет:
    В этой части игры, будут показываться события которые происходят паралельнно событиям Rise of War/Reborn, где главными героями выступают члены Ордена Стражей, однако тот кто играл в предыдущие версии, увидит знакомые события и персонажей.
    В мире бушует война, причины возникновения которой сокрыты мраком, один из главных героев, Вальдиас, спит, но его гложат призраки прошлого, они истязают его и вдруг, один призрак становится четче, и он узнает образ своего отца, который загадочно исчез когда он был еще ребенком. Отец показывает ему сцены из прошлого, а так же из настоющего, где герой видит странный ритуал. Отец исчезает, но оставляет предупреждение, что миру грозит великая угроза, и что только он, Вальдиас способен предотвратить уничтожение мира. Герой просыпается в поту, и собирает команду из учеников Ордена, чтобы отправться в странствие, дабы предотвратить уничтожение мира.


    Спойлер Скриншоты:
    Предупреждение: из-за бага скрипта для снятия скриншотов, не очень корректно отображены ивенты, но в игре все отлично, без паники!
































    Ссылка:429 мб.
    Ссылка:126 мб.
    Внимание!Сохранения от предыдущих версий не работают.

    Приятной игры! Убедительная просьба, все свои отзывы пожалуйста прячем под спойлеры, ибо ... ибо нефиг, в игре много сюрпризов, так пускай же они ими и останутся!
    Последний раз редактировалось Kian Ni; 03.04.2014 в 19:02.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К сожалению, сейчас поиграть не смогу ( 425мб сейчас для меня слишком много ), но скрины посмотрел. Заметно некоторое понижение качества маппинга от начала к концу подборки, видимо спешил. Но вообще маппинг хороший, все бы так делали, может быть и статьи про маппинг не нужны были. А на счет двух месяцев... это уже надо играть. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    К сожалению, сейчас поиграть не смогу ( 425мб сейчас для меня слишком много ), но скрины посмотрел. Заметно некоторое понижение качества маппинга от начала к концу подборки, видимо спешил. Но вообще маппинг хороший, все бы так делали, может быть и статьи про маппинг не нужны были. А на счет двух месяцев... это уже надо играть. ))
    Ну, подборка не в хронологическом порядке выстроена. Просто все зависит от типа карты, одни лучше другие хуже, иначе уже никак.
    Да и не спешил я особо, устал скорее.
    Ну, надеюсь когда то да скачаешь.

  4. #4
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавил зеркало.

  5. #5
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Простите, пока не открывала... С дверями на скринах проблема.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    Простите, пока не открывала... С дверями на скринах проблема.
    Это баг скрипта, которым делались скрины. Двери там на месте стоят.
    Просто Андрюша зачем-то скринил скриптом.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  7. #7
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Это баг скрипта, которым делались скрины. Двери там на месте стоят.
    Просто Андрюша зачем-то скринил скриптом.
    Ясно.

    Объясните, почему игру надо запускать не через exe-шный файл, а через мейкер?
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 28.08.2013 в 00:28.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это однозначно нужно переделать. Ужасная квадратность даже для Эйса. И пусто совсем.
    По сравнению с другими картами выглядит ну вообще никак.

  9. #9
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soliд Посмотреть сообщение
    Это однозначно нужно переделать. Ужасная квадратность даже для Эйса. И пусто совсем.
    По сравнению с другими картами выглядит ну вообще никак.
    Это пляж, я его раза 3 переделывал... Ты не видел что было до этого Т.т

  10. #10
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kian Ni Посмотреть сообщение
    Это пляж, я его раза 3 переделывал... Ты не видел что было до этого Т.т
    Че-ж так пусто? Не зима все-таки... Добавь хоть кого-то: рыбаков, может какую-нибудь влюбленную парочку, что-то еще, типа скелета или сундука, торчащего из песка (это можно сделать, даже не разбирайся в фотозаде).

Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Агностия