Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Да. Если по другому сделать, то пойдет метод перебора.А нажимать можно будет и нераскрашенную?
Учту. Наверно когда трубы начались. Потому, что герой мог себя заблокировать.Еще хотелось бы чтобы ты сразу определился с проходимостью карандаша/кисти. Тк в первой части сначала карандаш всегда был непроходимым, а потом вдруг на него можно было вставать, это меня даже запутало по началу.
Новые новости по второй части. Меня просили постепенно вводить инструменты и дать наиграться. Во второй части попытался так и сделать. Условно можно поделить игру на три этапа.
1. Есть черно-белые карты и цветные объекты. Инструменты: карандаш, ластик, кисть,набор красок.
2. Тут уже можно увидеть локации в цвете, но так же как в первой части временно или частично. Плюс знакомые инструменты: восстановители, заливки, бомбы цвета.
3. Итоговое. Сложные итоговые загадки.
Скрин для АСЕ https://yadi.sk/i/bQvHvIxu3M7AXJ
Снизу смотрим кнопку сохранить в облако. Если сохранял то у тебя там будет твой проект. Если нет, то как на скриншоте - только локальные файлы.
Последний раз редактировалось ZoWW; 17.08.2017 в 22:14.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки