Не так давно прошла таки "Дешёвые драмы". На мой взгляд, игра очень неоднозначная. Настолько мне понравилась первая часть, настолько же не понравилась вторая.
Сначала нам дают вступительную сценку. Длинную, но при этом достаточно динамичную, так что всё устраивает. Главная героиня Инк - такой себе персонаж, мне не по душе. Но, так как дальше нам рассказывают истории исключительно про других горожан, то неприязнь к Инк скрашивается и забывается.
Схема чередования геймплейных и сюжетных моментов крута.
Три комнаты, из которых только на третьей приходится немного думать. То есть, если не прочитаешь описание клеток, то перед настоящей головоломкой ты точно разберёшься, что к чему. Удобно, не затянуто, но и пробежать не глядя не получится.
Далее идёт целая история, которая завершается уникальной битвой с выбранным боссом.
Шик, да и только.
А вот дальше игрока ждёт большой облом...
Вместо уже привычной схемы "пройди три карты - получи интересный завершённый сюжет" нам подсовывают всего одну(!) историю, которую выдают по таким мелким крупицам. Гемплей уже не может играть роль своебразной передышки от тонны текста - нам выдали всего одну строчку!
Соответственно мотивации, кроме "должна же я добить до конца эту игру, мало же осталось" нет, а головоломки всё длиннее и муторнее.
Как по мне, то очень удручающая картина. Особенно на контрасте с первой динамичной частью.
Немаловажную роль в восприятии сыграл и сам образ главной героини. Ей просто не хочется помогать. У меня было чувство, что всё это она заслужила. Зачем её спасать?
Наверное, такая кровожадность пораждена первой главой, когда автор так беспощадно поступает со столькими жителями?
PS. Отсылка на "Сон разума" сыграла очень злую шутку. Я тогда действительно поверила, что в "Драмы" перекочевала не только Анна и её мясной ад, но и уровень сложности. И отчасти это так и есть. Не мне говорить (я открывала в редакторе), но Лео долго мучился на стриме. Слишком долго ради такого мизерного клочка сюжета...
поддержать артик лайком в вк
Социальные закладки