Если хочешь поспособствовать распостранению VX, то было бы неплохо, если бы ты помог развязать вот этот гордиев узел - http://gdsa.rpgmaker.ru/showthread.php?t=1420
Ибо проблема с недостатком чипсетов в VX является одним из основных препятствий на пути потенциальных игроделов - мало того что их там мало, так ещё и принцип построения слоёв там построен по тупому - картинки со слоёв выше не накладываются на картинки со слоёв ниже, а полностью заменяют их, и получается только два слоя - тот что самый первый, и все остальные... Так что остаётся увеличивать количество чипов путём скртиптинга, а вот как - так пока и не разобрались...