Там есть похожие, но их придется переделать. Мне бы пока так поискать.
Нету и только сейчас понял, что эти войны пока не использовались в бою и скоро нужны будет. Ладно это мне может нарисует. А по другим есть что не будь?
П.с. завтра еще парочку выложу, которых у меня нет.
Дневник разработки 1.
Введение.
Это небольшая запись, помогающая разобраться не играя в книгу жизни или играя давно.
1. Игра выходит страницами. Обычно какие страницы обозначается на титульном экране. Последнее время я называл эпизодами, на самом деле самого первого дня книга жизни выходила страницами.
Сейчас доступны: 1-8 страницы, 9-16 страницы, 1-16 страницы.
2. Повествование. Два типа повествования.
- Повествование героя пишущего книгу. Он описывает свое прошлое. Тут могут показываться ролики за других героев.
- Повествование в книги. Тут прошлое героя, немного отличающее. Тут ролики только от лица главного героя.
Последний раз редактировалось Рольф; 14.04.2011 в 17:47.
Дневник разработки 2.
Сюжет.
Сюжет рассказывает о "книги жизни". Она фиксирует все, что происходит в мире. Это сердце мира.
Однажды группа археологов находит у пещере книгу. Спустя месяц они принимают решение запечатать книгу снова. Они создают замок, который не открыть без помощи амулета. Амулет делят на три части и раздают части.
Действие игры происходит через 15 лет после этого. Как уже писалось ранее в игре две сюжетные линия. Одна сюжетная линия повествует как главный герой спасается от преследования с книгой и по пути помогает всем кого затронула война. Вторая сюжетная линия происходит в книги. Это немного измененное прошлое. Он постараться соблюдать все точно передать, любое отклонение ведет за собой не выносимую боль и возможно смерть. Во второй части мы увидим как героя докатился до такой жизни и его мотивы охраняя книгу.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки