Можно так: если игрок с трех-пяти раз не проехал, можно после очередного возврата спросить: хотите продолжать или двинитесь дальше без бонусного артефакта?
Можно так: если игрок с трех-пяти раз не проехал, можно после очередного возврата спросить: хотите продолжать или двинитесь дальше без бонусного артефакта?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Исправляйте что хотите, а я оставлю себе эту версию с хардкорной вагонеткой. Потом можно будет на спор с друзьями проходить! Там всё окей в принципе, только надо чётко пояснить какие кнопки нажимать. Об этом всём я написал у себя на компе, потом скину, чуточку подредактировав сперва. Также поделюсь своими впечатлениями.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Так же появилась идея сделать две исправленные версии, типо уровня сложности. Нормальную и легче.
А еще лучше: висят кое-где переключатели сложности, если челу сложно, он проходит местность на легком, но очков не получает, а за очки - бонусы: дополнительные уровни с артефактами, квесты - типа сопроводить красивую горожанку через дремучий лес и т.п.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Таки прошёл я полностью всё игру, с небольшой помощью Рольфа.
Вот список всего того, что по моему мнение стоило-бы исправить автору игры. Я всего лишь хотел записать и не забыть замеченный мною первый баг с выставленной проходимостью окошка, но позже туда были внесены все замеченные мною некорректные диалоги и имена. Только под конец игры я узнал от Рольфа, что всё это будет естественно исправляться.Я хотел было удалить всё и оставить строки про баги.. Но он посчитал нужным оставить всё как есть, тем более это поможет чуть быстрее ориентироваться при исправлении диалогов.
Спрячьте этого монстра под спойлер плз..
Спойлер 1:
Есть ещё что-то, что хотелось бы сказать, но комп постоянно занят.Скину это пока свободен. Потом поделюсь своими впечатлениями.
SAVE(Игра пройдена полностью)
Вложение 1738
Последний раз редактировалось Рольф; 16.06.2012 в 10:02.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
У меня инета не будет на выходных, так что полностью прочту твое и оцени позже. Молодец, что прошел. Заслужил место в титрах, как тестер.
Очень хороший, очень подробный тест. Молодец, Sava!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спасибо Рольф и Валера.Молодец, что прошел.
Сейчас пере прошёл игру. Вагонетку прошёл с первой попытки.
Кстати когда я не мог её пройти, я думал - блин, да тут надо поставить счётчик попыток, который будет считать все сделанные попытки! Так, чисто для прикола.
Спойлер Обо всём увиденном.:
В целом, игра пришлась мне по вкусу. Лично я люблю игры по типу, иди куда хочешь, и делай что хочешь. Но это всё таки книга, и она рассказывает нам историю о герое Крисе. В принципе сюжет классический. Постановка сама хорошая, музыка вполне годная. Карты симпотные, хотя сделаны они на стандартном РТП. Ничего страшного в этом нет я думаю. Ведь автор игры не останавливает внимание игрока на деталях, как это делают те создатели игр, у которого мир проработан от начала до конца. Но вот про оружие можно было бы больше рассказать, хоть и мало их в игре.Однако этого хватает для прохождения этой части игры. Диалоги. Всё уже скано, но стоит постараться сделать их живыми. Нет в них ничего эмоционального. Без этого мне трудно было сопереживать герою. Мне было всё равно что с ним случится. Ибо не знаю его историю, не знаю его характера и т.д. Про друзей такая же сказка! Ощущения от всей игры остаётся призрачным. Только вагонетка действительно вызвала вагон эмоций. Я порой злился, порой решался не сдаваться, и когда я прошёл эту часть, я действительно обрадовался! Я вспоминал старые игры, хардкорные игры! Вагонетка - пробуждает интерес к игре. Также можно сделать с воришкой укравший книгу из чулана! Прыгать самому будет веселее чем смотреть картсцену! Рольф, у игры есть большой потенциал, отточить бы этот минерал, и он окажется алмазом, отполируй его и он станет бесценным.
Последний раз редактировалось Sava; 16.06.2012 в 19:53.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
На этот раз я критику нормально учту.
Начнем с первого комментария. Тут в основном исправление теста. Что не поправил в новой версии, поправлю.
Реальность, это тот который пишет книгу. Тот на которого напал Демолик. Он как бы записывает свое прошлое. В реальности он сильнее./////Не совсем ясно, где всё это происходило и где на него
напал ДемоЛИК, в реальности или во сне? Если во сне, то надо
было намекнуть на то, что это был сон. И мне на данном
этапе игры, не понятно, он сейчас после "пробуждения" уже не
такой крутой каким он был во сне? А то вроде недавно он был
окружён куда большим кол-вом врагов, да ещё с неким Демоликом
во главе всей группы, а тут его вдруг напугали 5 монстров..
По второму.
Исправил.не кто ([никто])
Эта фраза написанная немного угловатыми буквами(без
сглаживания) написана не плохо.С этими словами в принципе
может согласиться каждый.
Это как бы картинка в книги. Элемент из главы. В первой долго не мог придумать, что поставить.Неожиданно для себя, вместо роликов и самой игры как это
бывает в других играх, я увидел что-то вроде первой страницы
какой-то книги. Это довольно необычно, так то автору большой
респект. Но того странника с ножом в руке надо бы
обезоружить, а то нечего ему с оружием в руке на нас
глазеть.. По словам, я должен понять, что историю
Там из брони надо постараться купить все. Должно денег хватать. Часть денег выручаешь за продажу старой брони. Вот оружие покупать лучше одно, второе дадут в сундуке.В этот раз, у меня больше денег.Купил зелёную повязку,
огненный щит. Удар/защита усё по 50-50-50
Ты наверно единственный увидел стрелку.Так, вижу комнату с загадкой. Прочитал подсказку. Лично я
догадался как её решить тогда, когда увидел на цветных
кнопках что-то вроде синей стрелки(типо направление).
рассказывает этот толстяк.
-Неужели мы будем играть та
Подумаю.Выйдя из дома тут же всплывает подсказка Боевая инструкция.
Не логично как-то. Можно было бы написать эту надпись тогда,
когда мы взяли снаряжения из папиного сундука!
Он не выдумал их, он как бы собрал их по близости.С фразой демолика - Сейчас всё напишем, мне почему-то только
со второго раза дошло что хотел донести автор игры. Демолик
как-бы написал в книге новых врагов, чтобы те напали на
героя. Фантазии у Демолика конечно не ахти... Он таким
успехом мог бы сразу убить его/приумножить свою
армию/закопать героя живьём под землю..
Более подробно про книгу и ее заморочки в третьей главе.Сцену нужно доработать, так оставлять не рекомендуется. И
чего демолик не убил его сразу? Добрый он какой-то...
Тут какие-то воспоминания.
Диалог подправлю. Ролик будет такой же. С кнопками будет геморой, я даже их не беру в третьем эпизоде. Зато в третьем будет кое-что новое.Он пришёл в чулан, а там Сарк говорит что надо удирать. НЕ
ясно тут, кому он говорит? мне? Он пришёл помочь мне убежать?
Или он сам себе сказал, а он какой-то воришка? Если да, то
там на полу(!!!) лежит ГИГАНТСКИЙ топор и щит!
Он удрал с книгой! Включается весёлая музыка, и Крис мчится
за воришкой, весело обходя охраников)
Прыжки сделаны интересно(может кнопки вставить, чтоб игрок
сам прыгал?как вагонетка?)
Остальные бандиты активировали ловушки.Еду на вагонетке. По бокам летают стрелы, почему не ясно.
Добавлю. По сюжету, очень много погибло.Вместо армии, там были два три воина красной армии. Их смог
Спасибо за такой подробный ответ.
Хочу отметить, что перед тем как приступить к игре, я намеренно не читал всякие описания к игре, также не смотрел скриншоты, не читал посты и отзывы. Думаю это хороший подход к игре, так как моя голова чиста от всякой информации. И именно игра должна была сама всё сказать за себя. По чуть чуть, довести до игрока нужную информацию. В этом могут помочь комментарии того, кто в реальности держит и пишет книгу. Точно также, как в книгах описывают персонажа, города, злодеев, сцены.. да всё что угодно. И при этом атмосферность игры по моему мнение не пострадает, а наоборот станет более насыщенной. Будто мы играем в интерактивную книгу.
Ну тут можно что-то придумать.Это как бы картинка в книги. Элемент из главы. В первой долго не мог придумать, что поставить.
Понятно. Логически да, они ведь основное зверьё в лесу. Я уже забыл, а когда герой вошёл в эту локацию, там по близости крутились эти существа ? Если да, то всё ок.Он не выдумал их, он как бы собрал их по близости.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки