2. Хм, действительно странно. Ладно, замнем до релиза. (=
3. Что-то очень спонтанное... не понял... По порядку - твой герой пишет книгу, так? Он ее "пишет" или печатает? Если пишет - дык и шрифт должен быть, имхо, рукописный. А если печатает - то сама книга должна быть пригодной для печати. Про положение я вобще ничего не понял. Я имел ввиду, что бэкграунд книги не занимает весь экран - остаются черные полоски снизу и справа. Зачем это сделано? Чем больше пространства, тем больше места в книге, тем более развернутый будет текст. Насчет кнопки - я понял для чего, я не понял для чего _сама_кнопка_. Единственное действие - следующая страница. Можно листать просто по
Код:
if Input.trigger?(Input::C) || Input.trigger?(Input::B)
Все! Зачем нужен window_selectable если у него всего одна позиция?
4. ^^ Кстати, на первой локе один красный цветок залезает на крышу дома. ^^
6. Ну - каждому свое. (= Снаружи мне все (акромя цветов) понравилось. (=
7. -_-'
8. А, ну тогда ясно. Не, для меня таких не бывает. Если я что начинаю, то прорабатываю до каждого винтика... возможно поэтому моя самая продолжительная игра насчитывала 12 локаций из планируемых 300+ ^^ Эх, жаль формат похерил. =\
10. Насчет диалогов - просто не литературны, писались в спешке, не вычитывались - потому и сказал, что редактора в команду. Но сюжета абсолютно не понял. Может я дурак... -_-' Переиграю на досуге - может со второго раза въеду... Кстати, зачем "Аурон" бросил книгу? Классический злодей-неудачник? Он бы еще заряженный ствол в метре от него оставил и спиной повернулся. >_>
Социальные закладки