Meom, торговец с отмычками уже должен был мелькнуть. Город Зендриум, второй этаж Таверны, человек в капюшоне. Таверна чуть правее Особняка Доулагра (Куда Джозеф и компания пошли за Целес.) через один дом, на стене видна чёрная вывеска.
Вот блин! Вот уж туда я ни за что бы не догадался слазить.

Ох, кто-то вспомнил про мой первый говно проект, лол.
Мне бы такой первый "говно-проект" г.г Вы не правы! Для первого раза он очень хорош, тем более, что начинающие авторы просто обожают лепить шаблон на шаблоне (сужу по себе, в том числе). Даже и не верится особо, что он реально первый)

Справедливости ради отмечу, что необходимость кача - это проблема в основном старых JRPG или всяких дрочилень, где кач скорее даже цель, чем средство.
Я не слишком разбираюсь в ЖРПГ, но вот из новых, в которые играл, что в the last remnant, что в нептунии в этом плане вообще педаль в пол уходит: мало того, что без кача игру не пройдешь, так еще и есть "новая игра +". Для тех, кому одного раза с многочасовым дрочем было мало. Как говорится, у меня нет слов)

Что касается моей игры, то это скорее проблема баланса, где я хреново раздал статов монстрам и экипировке, из-за чего бой во второй половине игры превращаются в пытку.
Это да, такие вещи непросто просчитать.
Но "гнев нертери" все-таки слишком жесткий вышел. Если выпало сгорание на всю партию -- победить почти нереально. Думаю, стоило бы сделать разумный предел, скажем, чтобы Гнев поджигал 3 человек максимум.
Да, я знаю про шмотку, дающую иммун к сгоранию, но все же.

Ладно, спасибо за подсказку с ключами, пойду проходить дальше~
Кстати, Doctor Cid, если не секрет, чем был обусловлен выбор именно XP версии мейкера?) Попробую угадать: тем, что тут стиль графики персонажей более-менее взрослый, в отличие от VX с его чибиками?