Хочу поделиться своими впечатлениями об игре "Неизвстная в красном или адский рейд"

Прошёл я эту игру недавно и скажу о ней своё мнение. Игра очень понравилась своим очень интересным сюжетом , потрясающим размахом действий , кучей любимых персонажей из финалок , хроно триггера и кросса, ксеногеарс и многих других, в игре хороший музыкальный ряд, красивая графика.

Насчёт боёв они действительно сложные , но можно отредактировать ресурсы игры или использовать артмани. Прежде всего я ценитель сюжетов, а не боевой системы, но диалоги в боях очень понравились как и почти полное отсутствие одинаковых монстров в игре.

Игру можно пройти без проблем, в особо непонятных случаях просто в тестовом режиме зажав ctrl проходя через препятствия (тестовый режим можно запустить из самого мейкера или создать ярлык к игре с параметром TestPlay (соблюдать при этом регистр букв))

Из сценок мне особенно понравились диалоги точки с закосом под ксеногеарс, которую я считаю одним из эталонов в плане сюжета, понравились сценки с собраниями в замке Фигаро (возможно из за того что считаю 6 финалку одним из эталонов двухмерных рпг), так же понравились сценки с няшным котиком и многие другие . Очень понравилось то что в игре много смешных сцен и игра не является сухарем как многие другие.. В целом в плане сюжета этой игре, на мой взгляд, равных нет, по крайней мере среди русскоязычных игр мейкера.

Теперь о минусах: игра зависает в некоторых некритичных местах и надо запускать от сейва, поэтому, как и писалось выше надо сохраняться как можно чаще и в разные слоты для сохранений.

Версию, которая находится в местном файловом архиве пройти невозможно без редактирования ресурсов, так как она вылетает с ошибкой “The file Cloud cannot be opened” недалеко от конца игры, выкладываю версию с исправленной ошибкой и слегка доработанной инструкцией к игре http://yadi.sk/d/Ks06p8GK4AuNE

У кого шрифты в игре кривые, нужно русифицировать свой RPG maker 2003 1.08, в английской версии мейкера шрифты гораздо хуже, чем в русифицированной.

Также удобно играть с геймпада (по крайней мере, для меня), все таки приятнее держать его в руках, чем тыкать постоянно enter.