По поводу отрицательной концовки - специально хотел оставить для нее много вариантов как "неожиданность" для игрока.
С ботом согласен, сначала была идея увеличить эту часть, но пришлось от нее отказаться по техническим причинам.
Про Фауста - "Маяк" намекает, что ГГ в свое время выбрал "знания" (наверное, тут я Фауста зря приплел но посыл должен был быть такой).
Относительно сюжета и концовок...На втором этаже есть комната, ключ от которой можно найти, да и двор не просто так; сам "Маяк" пару раз оговаривается.
В целом, я пытался сделать историю, элементы которой игрок может при желании собрать.
Социальные закладки