Результаты опроса: Хотите вторую часть на MV на своей графике?

Голосовавшие
9. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    8 88.89%
  • Нет

    1 11.11%
Страница 55 из 57 ПерваяПервая ... 5455354555657 ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 550 из 567

Тема: "Эссенция"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Спасибо, Злюка. Все твои замечания фиксирую, позже всё будет поправлено. Ты уже близок к завершению, длина концовки игры будет зависеть от очков кармы. Там есть коротенькая, есть подлиннее и ещё одна с эпилогом
    Ты написал, что я близок к завершению, и я решил ещё сегодня сыграть и прошёл. Убил дерево.
    Концовка: Смерть ради жизни. Печально.
    Босс дерево. Очень много у него здоровья. Но в принципе, несложно было, но долго.
    Локи финальные прикольные. Та что с глазами должна Арлекину понравится. Жаль что глаза не моргают.

    Это было круто конечно. Игра пройдена где-то за 15 часов. Я потом ещё отпишусь в теме. Есть вопросы.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Концовка: Смерть ради жизни. Печально.
    Спойлер special for злюка:
    По моим меркам это концовка серединная, то есть присутствует ещё более трагичная, и та которая с эпилогом, более позитивная что - ли. Но в то же время и она имеет драматику. Карма плюсуются или отнимается как правило в выборах в каждом флешбеке и от того по какому пути герой проходит каждую главу. Убивает ли он босса, или же ищет другой путь и т.д. Также каждый последующий флешбек даёт вариацию двум другим следующим за ним флешбекам и так далее, то есть к концу игры последний кристалл памяти может дать герою свой экслюзивный флешбек для конечного набора кармы. То есть исходя из концовки "смерть ради жизни", ты набрал среднее количество очков кармы.
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 02.11.2021 в 23:00.

  3. #3
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, собрал мясо, но алхимик всё-равно не алё, так что жду обнову.

  4. #4
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    Да, собрал мясо, но алхимик всё-равно не алё, так что жду обнову.
    В процессе, Роджер. Постараюсь не затягивать с обновой.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Вопросы и замечания:

    Первая глава.
    Не уловил здесь локального сюжета или лора(Хотя было про людоеда Яго. Довольно интересно.) Наверное потому что не увидел катсцены. В 2017 видел, но уже не помню что там было. Что тут с сюжетом этого принца?

    Вторая глава.
    История про императора больше всего зашла.

    Третья глава.
    Тут вопросы есть.
    Какие ещё есть варианты завершения этой главы? Можно ли спасти горбуна? Можно ли убить Некроманта в его третьей форме, а то он меня первой же двойной атакой убил. Первую и вторую его формы я убил через яд. Круто некромант травится.
    Что потом случилось с ведьмой?

    Четвёртая глава.
    Очень крутой город, но делать в нём считай нечего. Нет, есть турнир. Но всё равно как-то маловато. В чумном городе можно было в дома вламываться, а тут почему-то нельзя.
    Локального лора как-то и не заметил. Хотелось больше персонажей в этот город. Больше диалогов. А то получается что в четвёртой главе есть главарь мехов и Гвинт. И всё. И как бы они не особо интересные.
    В предыдущих главах были картинки прикольные. Например, когда горбун вышел в город. Или на кладбище. Во второй главе пингвин, пустыня и зима. Когда представляли Ифа и Грифа были картинки. В четвёртой почему-то не было такого.
    Четвёртая глава мной ощущалась, как красивый финальный данж перед финальным боссом.

    Пятая глава.
    Очень атмосферная, но очень короткая. Если бы не дерево прошёл бы главу минут за 10.
    Концовка конечно печальная получилась, но это даже хорошо. Я не люблю счастливые концы.

    По поводу кармы.
    Во снах у меня такое было: гг вступился за волчонка; гг ушёл из дома с волчонком; гг попытался спасти отца от медведя. Потом показали гг у могилы отца.
    Принятые решения: убил сердце(я как бы и не хотел его убивать, но второй способ закрылся); отдал дневник пингвину; с горбуном непонятно, хз какие тут ещё варианты есть; не стал драться с главарём мехов. Потом ещё раз загрузил сейв перед разговором с Альхом и решил драться с ним. Убил его. Это впоследствии не повлияло ни на что. Хотя дерево я по второму разу убивать не стал.

    В целом по игре.
    Диалогов маловато. Персонажи интересные, но их мало. И диалогов с ними мало.
    Графика крутая, хотя есть очень мыльные спрайты. Например: пароход и дерижабль в 4ой главе.
    Мапинг крутой. Нравятся детали всякие. Анимировано много чего. Локи как будто живые. Есть перебор с тьмой. Глаза устают от неё.

    На будущее обновление можно установить скрипт fullscreen++ он позволяет играть в нормальном оконном режиме, да и на полный экран картинка лучше становится, потому что не растягивается. Да и вообще полезен этот скрипт если кто будет стримить. Полезен так как в оконном режиме не придётся всматриваться в текст сильно из-за мелкого окна. Попробуй этот скрипт.

    Музыка шикарная. Что не трек, то крутяк.

    Бои.
    Бои мне понравились. Довольно простые они, хотя, возможно это потому, что я убивал почти всех врагов, что мне попадались на пути.
    Мне не хватило сильных и интересных боссов. Те что есть, просто имеют много здоровья и сильно бьют. ощущаются как обычные враги. Финальный босс дерево. Этот босс в духе японских рпг. Просто дофига здоровья. Хотя, дерево ещё и статусы накладывает. Вот это я не люблю.
    Подрался с Альхом. Вообще проблем с ним не было.
    Мехи и гомункулы. Мне нехватало у них навыков.
    При битве с магами или кто это были. В общем, при битве с теми у кого есть иммунитет к физухе гомукулы были вообще бесполезны.

    Вероятно через несколько месяцев ещё раз попробую игру пройти. Только уже на другую концовку.
    Ждём Эвтелию.

    Последний раз редактировалось Zliuka; 03.11.2021 в 20:25.

  6. #6
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер для злюки:
    Первая глава.
    Не уловил здесь локального сюжета или лора(Хотя было про людоеда Яго. Довольно интересно.) Наверное потому что не увидел катсцены. В 2017 видел, но уже не помню что там было. Что тут с сюжетом этого принца?

    Да, тут целая история и есть катсцена про эту историю, я не понимаю почему у тебя не сработало, сразу как в арку заходишь если не трогать сердце всё это появляется, лично проверил, но я постараюсь придумать чтобы сердце не лочило эту историю. вот она:
    Яго обитает в хижине на болоте и пожирает всё что движется. Как выяснилось раньше он был человеком и также как и Клауд он в своё время загадал желание у нашего «волшебного дерева», желание было чисто плотонического характера, а именно «всю жизнь вкусно и много питаться, и что самое главное- абсолютно бесплатно». Дерево в той или иной степени выполнило его просьбу и превратило его в безжалостного людоеда.
    Что же представляет собой само болото, кто такой «Владыка болот» и какая связь его с Яго и Ифом, как таковыми? Изначально болото было красивым благоухающим садом при королевском дворце. В нём цвели лучшие цветы и щебетали райские птицы. В глубине этого сада распологался красивый дворец и в нём жил умный молодой принц- наследник престола по имени Веллион. Он безумно любил одну девушку, её звали Лия. Лия была дочерью садовника ухаживающего за королевским садом. Каждый вечер на закате солнца Веллион выходил на балкон дворца и смотрел как Лия подстригает розы и поливает растения в саду. Но Лия не любила принца. Она понимала что у него есть власть и богатства, но её это не интересовало. Она была очень скромной и застенчивой девушкой. И в её жизни были только цветы. Несколько раз Веллион пытался заговорить с Лией, но она всегда молчала и не отвечала на его вопросы. Шли годы и всё оставалось неизменно.
    Спустя время на совершеннолетие король подарил принцу реликтовый кинжал с бриллиантовой ручкой и сказал что этот кинжал принц должен всегда носить собой и что он будет оберегать его. Также в этом году принцу предстояло быть венчанным на будущей родительнице королевского рода- принцессе Анрияде из соседнего королевства.Этот союз был очень важен для лидеров двух королевств. Родители Анрияды были очень властные и влиятельные люди. Но Принц не любил Анрияду, его сердце принадлежало только Лие. Но король всё уже решил за сына. У него не было выбора.
    И вот лунной ночью накануне перед венчанием Веллиона и Анрияды, принц последний раз собрался покорить сердце Лии. Он вырезал своим новым подаренным кинжалом фигуру Лии на одном большом красивом дереве. Затем он позвал Лию и показал ей своё творение. Всё это происходило рядом с королевским прудом. Но Лия и в этот раз оказалась не приступной для принца. Она молча посмотрела на деревянную фигуру, грустно посмотрев на принца, вздохнула и пошла в сторону дома садовника. Веллион не выдержал такого отношения и рассвирепел. Пелена ненависти от безответной любви заволокла его разум. Веллион схватил Лию за плечи и сильно потянул со всей силы в свою сторону. Лия стала сопротивляться и Веллион столкнул её в пруд.
    «Если ты не хочешь быть моей, ты будешь ничьей!»- крикнул обезумевший принц и быстрым шагом пошёл прочь в глубь сада. Но Веллион не знал главной тайны Лии. Лия от рождения была немая. И упав в пучину пруда она не могла никого позвать на помощь, запутавшись в водорослях Лия утонула…
    Душа Лии навсегда осталась в королевском саду и вселилась в то дерево на котором принц вырезал её силуэт. Когда Веллион пришёл в себя и узнал о гибели Лии, узнал от её отца то что она с рождения была глухонемой, принц совершенно сошёл с ума. Он стал невменяем. Свадьба Веллиона и Анрияды была сорвана. Мать Анрияды была могущественной колдуньей в порыве страшной ярости, то что её планы были разрушены, наслала на королевство ужасное сильное проклятие, которое заставляло всё живое вечно гнить и превратила райский сад в зловонное ядовитое болото а дворец и всё в округе в пепел и руины.
    Так, красивый принц Веллион стал отвратительным и мерзким Владыкой болот. Однако в глубине души Веллион по прежнему любил только Лию и его огромное сердце заставляла биться только вечная любовь к ней…

    Вторая глава.
    История про императора больше всего зашла.
    Валере спасибо, его идея по поводу древней цивилизации и её гибели.

    Третья глава.
    Тут вопросы есть.
    Какие ещё есть варианты завершения этой главы? Можно ли спасти горбуна? Можно ли убить Некроманта в его третьей форме, а то он меня первой же двойной атакой убил. Первую и вторую его формы я убил через яд. Круто некромант травится.
    Что потом случилось с ведьмой?
    Горбуна спасти нельзя, убить третью форму некроманта можно, но сложно. Если ты выбираешь битву с некромантом то +10 к карме. Ведьма после того как отомститила Некроманту направилась к Древу Желаний для того чтобы спасти Горбуна, но благодаря хитрым уловкам Ифа, Горбун остался жить при условии вечной службы Древу в Астральной Лабаратории.

    Четвёртая глава.
    Очень крутой город, но делать в нём считай нечего. Нет, есть турнир. Но всё равно как-то маловато. В чумном городе можно было в дома вламываться, а тут почему-то нельзя.
    Локального лора как-то и не заметил. Хотелось больше персонажей в этот город. Больше диалогов. А то получается что в четвёртой главе есть главарь мехов и Гвинт. И всё. И как бы они не особо интересные.
    В предыдущих главах были картинки прикольные. Например, когда горбун вышел в город. Или на кладбище. Во второй главе пингвин, пустыня и зима. Когда представляли Ифа и Грифа были картинки. В четвёртой почему-то не было такого.
    Четвёртая глава мной ощущалась, как красивый финальный данж перед финальным боссом.
    Лор по идее выдают роботы-горожане при разговорах с ними. Он заключается в том что когда-то давно жил механик, который создал себе железных помощников и потом умер, у него было слабое сердце. Перед смертью он создал себе новое механическое сердце. Механоиды оживили своего создателя и в честь его посттроили целый город, создав также разных роботов для его населения и другие паровые машины..- пароходы, паровозы и прочие. Для того чтобы все жители города были под контролем Квинт создает Альха и оставляет его наместником в Механическом городе. Однако Альх оказался умнее, его разум перетал подчиняться Квинту и он захотел получить полный контроль над собой и всеми роботами. Таким образом ГГ делает выбор уничтожит он Альха или же отдаст ему пульт контроля. Отдав пульт теряет 10 очков кармы, убив Альха получает 10 очков Кармы. По поводу картинок справедливо, надо их добавить в следующей версии, у меня помечен данный акт, я просто ленивая ...опа)

    Пятая глава.
    Очень атмосферная, но очень короткая. Если бы не дерево прошёл бы главу минут за 10.
    Концовка конечно печальная получилась, но это даже хорошо. Я не люблю счастливые концы.
    Да, она короткая, задумывалась как некая финишная черта перед развязкой.

    По поводу кармы.
    Во снах у меня такое было: гг вступился за волчонка; гг ушёл из дома с волчонком; гг попытался спасти отца от медведя. Потом показали гг у могилы отца.
    Принятые решения: убил сердце(я как бы и не хотел его убивать, но второй способ закрылся); отдал дневник пингвину; с горбуном непонятно, хз какие тут ещё варианты есть; не стал драться с главарём мехов. Потом ещё раз загрузил сейв перед разговором с Альхом и решил драться с ним. Убил его. Это впоследствии не повлияло ни на что. Хотя дерево я по второму разу убивать не стал.
    вступился + 10 очков кармы, отдал дневник + 10 очков кармы, с горбуном +10 если выбрал бой с некромантом, с альхом если сразил его +10 очков. По болоту получается если бы ты не убил сердце, а спас душу девушки, то получил бы ещё 10 очков и как раз бы открыл лучшую концовку, а если бы ты набрал менее 30 очков кармы то получил худшую, как я говорил у тебя оказалась средняя.

    Еще раз спасибо за прохождению, постараюсь учесть все замечания в следующей версии!

  7. #7
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всех приветствую!
    На этих выходных точно выложу новую версию, содержащую в себе:
    - Фиксы всех софтлоков, выявленных по обратной связи
    - Добавлены ещё 7 вставок-картинок после конца третьей главы.
    - Поправлены баги проходимости и прочие и мелкие глюки, найденные в прохождениях
    - Немного графически и по звуку изменены две из трех концовок.
    - Ещё три раза прошёл игру на все три концовки с разными вариациями флешбеков, не обнаружил никаких тотальных ошибок и вылетов.
    -Сохранения предыдущих версий совместимы
    Ссылка будет готова до понедельника...
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 06.11.2021 в 12:56.

  8. #8
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не знаю говорили или нет, но если в магазине нажать в право, или в лево, выскакивает ошибка

  9. #9
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    Не знаю говорили или нет, но если в магазине нажать в право, или в лево, выскакивает ошибка
    Да, говорили, уже пофиксил, спасибо!

  10. #10
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл.
    Игра впечатлила.
    Уже несколько раз пытался начать её, но каждый раз она меня отталкивала.
    Каждый раз когда попадал на болото и видел тёмную локацию, в которой сложно что-то разглядеть, а вокруг бегали толпы монстров, кроме того, это один сплошной огромный лабиринт.
    Каждый раз предвкушая огромное количества гринда, я выключал игру.
    Но в этот раз решил дать е шанс.
    Переосилив я таки прошёл первую локацию, к слову это была самая скучная глава, с не самым увлекательным сюжетом, бедный принц натворил делов, а нам всё это разгребать.
    Если б не сеттинг и глобальный сюжет, можно было подумать что это ещё одно типичное фэнтези про попаданца, но всё оказалось немного иначе.
    Когда во второй главе мы оказались в пустыне, в одном из моих любимых сеттингов, приправленным перемещениями во времени. Врагов было тоже много, но их толи стало немного меньше, толи преград стало меньше, их проще стало обходить, в общем оказалось немного легче, а сюжета и предысторий больше, вот здесь меня затянуло.
    К слову о боях, если на болоте волк был машиной убийства, то уже здесь превратился в половую тряпку, об которую вытирали ноги все кому не лень, с этого момента кроме как прыжков и унюхивания секретов, он стал не нужен.
    Глава про горбуна мне понравилось наверно больше всех остальных.
    Обалденный сеттинг, настроение, отсылка к Горбуну из Нотр-Дама, новые скиллы, мрачный город, чумные доктора, кладбище, канализации, всё шикарно, самые интересные бои были здесь, особенно финальный босс, отобрать способность удара было интересным решением.
    Но опять насчёт боёв, стоило нам взять валыну помощнее, и мы просто размазываем всех по стене, если б не отобрали атаку, от дракона остались бы одни перья.
    Следующая недоглава, где мы просто собираем тотемы и даже не убиваем, а смотрим кат сценку где этого дракона просто убивают молнией, есть подозрение что, где-то здесь у автора случился творческий кризис.
    Дальше шикарная глава со стимпанком. Маппинг здесь самый красивый, прям шикарный. Но бои, вначале баланс убитый, че б ты не делал, какую б тактику не придерживался, но если тебя станят и подстреливают мощной атакой, тебе кирдык, но прикупив шмотки помощнее, всё уже не так печально, но противники такие жирные, что драться с ними долго и скучно, их слишком дохрена, а изучать город в поисках чего-либо нет смысла, ведь кроме нычек, никаких интересных событий в игре нет, а пробиваться через толпы роботов чтоб заценить маппинг особо желания не возникает.
    В итоге валим без особого труда босса.
    Дальше финал.
    Битва с главгадом, битва абсолютно простая, но какая же она блин долгая, этот босс просто зарос жиром.
    Бои нужно делать сложными с боссами, что б использовать тактику, а не навешивать столько хп, что б под конец если игрок проиграет, у него не возникло желание расплакаться, удалить игру и выбросить комп в окно, потому что биться ещё 10 минут вообще не возникает желания.
    Концовка, где остался один волк. Даже если это самая плохая концовка, финал для такой масштабной игры слишком слитый.
    Остаётся неприятное послевкусие, словно подразнили чем-то вкусным, а потом не дали.
    Но не смотря на все эти минусы, впечатление от игры осталось очень хорошим, атмосфера, сюжет, сэттинг особенно зашли.
    Бои даже несмотря на свой кривой баланс, были интересными, покрайней мере первые три главы.
    Спасибо за игру, продолжай в том же духе!

Страница 55 из 57 ПерваяПервая ... 5455354555657 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
"Эссенция"