Показано с 61 по 69 из 69

Тема: Концепция: Полиции Разума

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Концепция: Полиции Разума

    Эх хотел оформить тему в стиле Наномеда но не буду!
    Эта тема создается для конкретного Приквела к прототипу игры "Sleepbreakers".
    Работа уже над которым началась в 7 утра 18 марта.
    Окончание работы 2-3 недели.
    Что уже сделано?
    1 скриптовой движок 100%
    2 Графика 95%
    3 Скелет сюжета 75% пока бумага.
    =============================
    Конец первого дня:
    Итоги:
    Определен примерный сетинг всей концепции.
    Нарисовано первые три локации (Для Сценок).
    Сделано заготовки на основные локации где будет происходить
    все действие игры.
    Нарисовались контуры геймплея. (Появилась своя фишка=))
    ================================================== =
    Последний раз редактировалось Валера; 24.03.2013 в 19:35.



Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Концепция: Полиции Разума