Imaginatium, чего шумишь?) Он сказал про основы и про ошибки,всё норм

Не старайся делать супер опепенную игру с открытым миром и очешуеть каким офигенным сюжетом. может сказаться, что ты этого не потянешь и заглошнешь намертво. Будь проще в своих начинаниях.
Вот вообще не согласен. Зачем делать маленькое если хочешь большое? Нет ничего лучше чем делать то,что нравится.
Главное просто не идти вширь, а вглубь. Если ты хочешь сделать открытый мир с кучей проработанных персонажей и разветвленным сюжетом, то ты не должен через неделю размещать демку с огромными пустыми картами, кучей массовки, 30-тью квестами и обещаниями что пока это только шаблон, дальше ты будешь это развивать.
Наоборот сначала ты должен сделать небольшую локацию из карт пяти, трех проработанных персонажей и квест который можно пройти тремя способами и который повлияет на отношение этих трех персонажей. И тогда все поймут, и в первую очередь ты сам, что если даже в первой миссии ты столько всего уместил и связал воедино, то и дальше игра будет цельная и проработанная.

А на счет "учебы" новичков: уже всё сделано, видеоуроки есть, статьи на форумах есть. Просто бери и смотри/читай. Если ты недельку посмотришь все видео какого-нибудь Сириуса, недельку прочитаешь любые статьи на форумах, две недельки покачаешь и полазишь в играх на РПГ мейкере, то уже через месяц ты сможешь отвечать на 99% вопросов новичков.