Совсем что-то тут тухло, видимо оценка по многим параметрам отпугнуло "судящих".
Оценки с небольшими комментариями.
Спойлерзадолбали спойлеры:
Для объективности чужие оценки не смотрел, комментарии в этой теме (хотя вроде их и не было) и теме игр почти не читал (кроме игры параноида, потому что на светлой он задавал столько вопросов,что заинтересовал).
Также для меня ГОТВ в первую очередь конкурс оригинальных игр, кто бы что не говорил, поэтому за геймплей и оригинальность я буду ставить 0-10, а за остальное не выше пяти, чтобы сюжет,геймдизайн (которые тут превращен в какое-то подобие показателя "доработки" игры) и атмосфера сильно не влияли на оценки.
Неплохая игрушка, стильная, необычная для мейкера, но геймплей не порадовал. Кутэе конечно необычна для мейкера, но мы видели это и в скрипте на вскрытие сундуков, в игре Петера на одном из ГОТВ, поэтому кроме сеттинга и гарфики необычности не увидел. Однако поиграв в остальные проекты, понял что в итоге это единственная игра с хоть немного оригинальным геймплеем и со ВСЕМ хоть немонго оригинальным, поэтмоу повысил геймплей с 1 до 6, а оригинальность с 3 до 8
Интерфейс, титульник норм, но отсутствие музыки непонятно зачем сделано,поэтому за геймдизайн 4/5
Атмосфера хороша,напомнила и ей и названием "дабл драгон неон",поэтмоу поставил максимум, сюжет же из-за затянутости диалогов чуть понизил
Герой
Сюжет - 0
Геймплей - 4
Геймдизайн - 0
Атмосфера - 1
Оригинальность - 2
Итог - 6
Спойлертуент:
Название банальное,идея тоже банальная, еще и калька с игры пещерного,но с блэкджеком. Кто только не делал крафт на мукере, поэтому сама идея банальней некуда. Я сам два года назад делал строительство с помощью скрипта и честно говоря, не понял в чем тут сложность. Главное было осуществить и показать эту идею, но автор решил что ХАРДКОР важнее. В итоге крафт путем и не рассмотрел, да и крафт ради крафта мне никогда не нравился, а геймплей ночью туп и глуп. Все идеи скрылись благодаря отсутствию геймдизайнерских навыков.
Сюжета,можно сказать,что и нет, атмосферы тоже не увидел
No hope
Сюжет - 5
Геймплей - 8
Геймдизайн - 5
Атмосфера - 5
Оригинальность - 10
Итог - 33
Спойлертуентеут:
Забавная игрушка,но до геймплея не дошел. Если бы автор позаботился о игроках и архив был бы не зашифрован, то вскрыл бы редактор, исправил и увидел встречу с боссом,в которой вполне может был бы геймплей,но так как не позаботился то и оценка такая... Подумал я, но кужаку в итоге скинул мне открытый проект с началом у босса, который очень мне понравился. НАКОНЕЦ-ТО ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ИДЕЯ. Скинул 2 балла за бегания туда-сюда и тыкания в ивенты, зато оригинальность теперь в игре по максимуму - всё оригинально!
Завязка сюжета, атмосфера и сама структура игры которая продуманная и "всё в тему" выше всяких похвал, поэтмоу амксимальные оценки из моих пяти макисмальных
Боёвка норм но одна боёвка. Даже сказать-то нечего. Сюжета нет, оригинальности нет, атмосферу не прочувствовал из-за отсутствии ВСЕГО, геймдизайн минус два балла за то,что ничего не вставил кроме боёвки(
Как оказалось,здесь только атмосфера и тащит. В остальном - нечего делать, нечего читать, нечего играть. Всех противником свободно можно оббежать,поэтому скинул все балла за геймплей
Как обычно, разочарован Я опять ждал оригинальные идеи,но в итоге увидел только в "детях-убийцах" Также очень порадовали сеттингом "неон". Если имэдж постарался с боёвкой, а пар с крафтом,который я в итоге особо и не увидел,и не понял сложности осуществления, то керотан вообще просто выкинул демку, в которой ни оригинлаьности,ничего другого нет.
Перед тем,как все начнут меня ругать как в прошлый раз,поясню, ЧТО меня бы порадовало,чтоб не думали что мне ничего не нравится
Спойлеркунрт:
- Параноид убрал бы скелетов и дал тупо оценить крафт. Тогда бы и геймплей повысил на балла 4 и оригинальность на столько же,так как норм строительства на мейкере особо не видел,везде было туповато
- попоход бы убрал тыкание в события и бегания туда-сюда и побыстрее показал нам босса (в итоге мне он показал босса).
- керотан добавил бы хотя б одну оригинальную фишку
- ромчик добавил бы хоть немного геймплея кроме ку-тэ-е,тогда бы геймплею и оригинальнсотью и так 6 и 8 поставил бы, без учета сравнения с другими играми
- имэдж добавил бы че-нить крмое боев,тем более что время оставалось
Последний раз редактировалось Yuryol; 17.06.2016 в 14:32.
Социальные закладки