Наара, ты не забывай малость, что на андроиде игра идет не через браузер, а через стороннюю программу, у которой могут быть свои зависимости. На это на западе уже много жаловались, в том же стиме есть темы.
Наара, ты не забывай малость, что на андроиде игра идет не через браузер, а через стороннюю программу, у которой могут быть свои зависимости. На это на западе уже много жаловались, в том же стиме есть темы.
вот это поворот...
по секрету...
эта сторонняя программа ВНЕЗАПНО! браузер...
собсно любое "портирование" html 5 это локальный сервер+браузер(хромиум)
отсюда же и такие требования по опперативной памяти (помимо неторопливости js)
"Кто-то из разработчиков всегда будет говорить: «Если вы используете технологии, недоступные для 5 % браузеров на рынке, то вы теряете 5 % клиентов». Мой ответ таков: «Если ваша задача — удовлетворить клиентов, то адаптируйте, перенаправляйте и эмулируйте, но, если вы работаете на себя, информируйте»."
-Чрезмерно нагружает процессор и оперативную память;
-Из-за ограничения сборщика мусора, нет возможности очистить память;
-Необходимо самому обрабатывать события с объектами;
-Плохая производительность при высоком разрешении;
-Приходится отрисовывать отдельно каждый элемент.
-Возможность создания на страницах специальныx «маячков», т.н. Canvas Fingerprinting, для отслеживания пользователей в сети.
+В отличие от SVG гораздо удобнее иметь дело с большим числом элементов;
+Имеет аппаратное ускорение;
+Можно манипулировать каждым пикселем;
+Можно применять фильтры обработки изображений;
+Есть много библиотек.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки