Как разнообразить классы:
Воин это стандартаная сила, медленный, но живучий и бьет очень-очень больно.
Вору можно сделать примочки типа обманок, которые могут ослабить сильных монстров или привести в замешательство, чтобы если что можно было сделать ноги. Например дымовые шашки, липкие бомбы, которые замедлают и т.д. Но это если твоя задумка это позволяет.
Магу надо придумать что-то особое, что поможет ему в битве с врагами. Мощные заклинания, артефакты и т.д. Заклинания могут даваться как через посох, таки через книгу заклинаний, можно даже придумать разные книги с разными наборами заклинаний. Он может быть слабее вора и менее гибкий на увороты, но может иметь заклинания, которые будут останавливать врагов и наносить большой урон. Но маг зависит от зелий маны.
Идей, которые можно реализовать - вагон, надо лишь включить соображалку и посидеть подумать. Можно, к примеру, сделать свитки одноразовые, которые могут использовать все классы. Например свиток легкого шага, который на определенное количество ходов/секунд позволяет не напарываться на ловушках. Или свиток открытия замков, который позволит открывать запертые сундуки не только вору, но и воину с магом. Тогда в сундуки можно запихнуть какие-нибудь особо ценные предметы экипировки. еще можно реализовать алтари, которые будут давать статусы несменяемые, которые будут увеличивать и/или уменьшать определенные характеристики. Статусы пможно реализовать при помощи прописки прозвища.
Равзнообразие это то, что держит в игре подольше.