Классный сюжет, действительно классный (нет).
Начало интересное, а вот сразу после выхода из первого города начинаются скучные шаблоны: молодеющая ведьма, добрая жрица с молчаливым охранником. Ну и самый финиш - принести 3 ингредиента для меча тысячи истин. Если это стёб над шаблонами, то слишком уж его много понапихано.

Диалоги не стоит делать в виде сплошных стен текста, всё же это не книга. Добавь паузы между некоторыми фразами, эмоции, а в идеале стоит сделать полноценные кат-сцены с какими-нибудь событиями (в первой деревне они присутствуют, а потом начинается голый текст).

Ну и бои: их много, они долгие и сложные. Шершень убивается минут пять, а сам сносит с атаки почти весь столб ХП (или это я пришел в хай-лвл локацию?).

И еще нужны более заметные и логичные входы в локации на глобальной карте: то вообще нет их визуального обозначения, то вход в лес происходит через каменную арку и т.д.

В целом, игра может стать вполне интересной и затягивающей, если за нее как следует взяться.