Последний раз редактировалось Corto; 10.12.2016 в 13:54.
Прочитал, воды многовато...
Больше конкретики хочется.
Выложи видео где бы раскрывался сам геймплей, локации я уже эти видел из прошлых тем. Покажите интерфейс меню героя. Систему прокачки. Боевую систему. Если конечно что-то из этого готово.
Если не можешь ты, не значит, что не может мейкер, MV полностью поддерживает WebGL - и динамические тени и шейдеры и всю мощь аппаратной анимации с партиклами и блюрами. Html5 позволяет пользовать любой 2D канвас/двиг надо тебе - прикрути хоть box2d и юзай спокойно физику. Юнити как родился убогим и тормозным, так им и помрет, а после того как его лишили его единственной своей фишки, с которой он выходил на рынок "3D в браузере", прогнав его ссаными тряпками из самого производительного браузера, юзать его будет только криворукий школьник - для инди есть Godot, для всех остальных - серьезные коммерческие движки (перечислять смысла не вижу).
И еще - относительно 3d в браузере. Прикрутить к мейкеру вот эту штуку нет никаких проблем. http://gamejolt.com/games/tiny-tank/27522
Но, опять же, для 3d есть свои нормальные двиги, а юзать 2d для 3d и наоборот, это извращение... Хотя, есть же хоккей на траве и балет на льду...
Пруд с кувшинками (пробую рисовать анимированные тайлы воды)
Последний раз редактировалось Corto; 15.12.2016 в 21:11.
Я б купил игру (это не толстые шутки)
Последний раз редактировалось MaxRiper; 15.12.2016 в 17:13.
Анимация воды не оч.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
вода чуть глаза режет, может быть "волны" сделать чуть голубее,чтоб не так контрастировало?
Тут скорее всего нужно не голубее делать, а замедлять волны. А то хлещут так, словно шторм какой-то
Я пока делаю "выборку мнений" на разных ресурсах. Пройдет время, необходимое для анализа и мне в полной мере станет ясно чего надо подкорректировать. Всем спасибо за ваши комментарии.
Последний раз редактировалось Corto; 15.12.2016 в 19:59.
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
Социальные закладки