Хорошо, что после конкурса таки установлен скрипт на более широкое окно.
Музыка в титульнике неожиданно задорная оО
Хех, а корабль и скелет под мостом так и остались.
Все-таки раньше и сейчас не пойму, почему снова нельзя пробраться в дом к бабушке через окно?
Гм, только сейчас заметил, что не хватает музыки в городе.
Крутой эффект перехода к битве.
До начала битвы видно фейсы героев под сообщением о появлении врагов. Хотя это походу проблема боевки.
Хех, музыка таки местами угарная.
Курсор забавный.
А вот рандомно-контролируемые битвы остались. О частоте пока правда нечего сказать.
Выкачивание жизни у летучей мыши кажется довольно сильным. В отличие от других атак.
А фпс дердится где-то на 15 кадрах в канализации.
"Использование красных телепортов активирует бой"? Что простите?
События, двигающиеся в рандомном направлении, всегда создают уйму проблем. Особенно когда становятся на проходе.
Почему-то при использовании лечения вне боя происходит внезапный выход из меню обратно на карту.
Инвертированный дом бабушки конечно порадовал. В конкурсе карта была чётко противоположна этой.
Чот я походу сломал загадку с бабкой. Она упёрлась в стену и повторяет базовую фразу, чтобы я не говорил второму сопартийцу.
Регенерация у феи конечно фееричная.
Ладно, бои пока не такие частые, так что в этом плане все в порядке... пока.
Безумно не явная загадка с бабкой. И это в самом начале то =\
Гм, статуя нагло не лечит, если подойти к ней не с минимальными жизнями.
А еще все те же проблемы с маной.
Пошел в атаку на призрака, баф разведки сказал, что буду драться со слизнем... ок, подготовился к слизню, но ВНЕЗАПНО вывалил призрак.
М, забавно, требование MP внезапно упало вполовину оО
А, это из-за болезни требовалось больше МР. Прочитал на табличке. Полезно.
Лучший способ вылечить болезнь - пробежка! ХД
Ну что такое, почему бонусная комната с зеленым ящиком так и не исправлена? Из неё нет выхода же.
Если отказаться использовать бонусный телепорт - он просто исчезает.
Почти вся партия мертва, но запинал третьего призрака ядом. Таки читерная штука, что почти всегда работает.
Гы, если хоть у одного сопартийца есть 1 НР, то статуя таки лечит всех.
Отзеркаливание у слизня, что уязвим только к магии было внезапным и весьма наглым.
Загадка с числами хороша.
Босс ликвидирующий элементаля? Круто Оо Вот только почему-то во время ликвидации пропустился ход магички.
Хотя нет, не круто. При отсутствии элементаля босс вырубает персонажа. И если это тот, кто воскрешает, то это слишком необдуманно добавленная способность =/
Нужны хоть доступные предметы для воскрешения.
Зато жизни восстановил, хех.
Способности теперь более плавно с ростом уровней появляются. Это хорошо.
Летучие мыши слишком уворотливые.
И снова проблемы с маной =\
Забавляет, когда ослепленные попадают по врагу, а перс без ослепления - нет.
Перед боем с математиком нельзя выбрать элементаля.
А, даже круче, если один раз ему проиграл, то больше с ним драться не получится. Событие не тыкабельно.
Поправил-таки эту оплошность в редакторе и убил босса.
Фей можно победить просто отсидевшись в защите, так как со временем у них быстро заканчивается мана и они просто становятся беспомощными.
Хотя нет, вру, почему-то в какой-то момент они начинают по немного царапаться, но их это не спасает. Видимо их атака требует ТР.
Меня радуют разные диалоги к разным смертям. Это правда круто.
А феи и летучие мыши слишком много уклоняются. Так, что начинает сильно раздражать. Это вообще частая проблема со слишком большим шансом уклонения у врагов.
Из-за того что нельзя когда угодно менять элементалей, возникают ситуации, что один элементаль может зажать одетый на нем аксессуар до его следующего призыва. Плюс нельзя проверить состояние всех элементалей. Хорошо было бы, если бы они были участниками партии в запасе.
Магическая чакра, которая якобы должна снимать все негативные состояния, не снимает магический ожог. И если он попадает на магичку, то снова жму Ф12 и продолжить.
Вообще слишком часто перезагружаюсь в бою с четвероуровневым призраком. Набивать уровни перед боем с боссом? Нет уж, игра не привлекает к такому муторному качу.
У врагов все-таки излишне сильное высасывание жизней.
В долгом и мучительном бою с кучей бесящих поглощений таки ушатал призрака 4У. Думаете получил какую-то достойную награду? А нифига, просто ключ к следующему более сильному призраку =\
Более того, четвертый был таким говнюком, что не только кидал тишину (которую таки допер как быстро снимать), но и магический ожог выжравший всю ману и который никак не получалось снять. И вот я вообще без маны. Магичка хоть своей чакрой может что-то получить, а у остальных ребят вообще голяк =/
Три крысы, три атаки, три отравления. Бинго, дзинь-дзинь-дзинь!
На целебном заговоре оружия стоит иконка повышения МАТ
Неужели?! Спустя чертовых полтора часа игры я таки случайно попал к торговцу! О Чудо!.. =_=
И у него только шмот =/
То есть маны мне все еще не видать.
Неполное описание.
Ну круто, купил две шмотки и... всё =\
А продать старые не могу.
Неужели я таки попал на торговца маной. Не прошло и полгода =\
Эм... видел суккуба в кузнице, но когда подошел к двери, то он исчез оО
Рандомно выпадающие магазины становятся еще более мудацкими, когда еще и требуются по квесту =___=
Зависающий в воздухе летающий сопартиец - забавное таки зрелище.
Супруги что 7у, что 2у бесят тишиной и оглушением с высоким шансом. По логике 2 должны быть слабее, но нифига, от них проблем не меньше
Во время разговора, когда супруги говорят, что не могут двигаться жена спокойно ходит туда-сюда.
Оглушение и тишину в один ход. Комбо!
Супруги оказались самыми муторными пока боссами. Всё из-за их дебафов.
Только сейчас заметил: одежда для магички дорисована вручную? оО
Ладно, решил таки понабивать уровни, заодно и вырандомить торговцев. Но все равно отзагружаюсь на боях с феями с сопровождением.
Нет, к черту! Я купил лучший шмот и набил на два уровня выше, чем у призрака, но нифига. Он слишком читерно выводит партию одним безмолвием и полностью игнорирует все ограничивающие его дебафы, в том числе отравление, тишину и даже слепоту. Плюс имеет весьма перекачанную защиту и наглые навыки поглощения. Это вообще не убиваемое задротское дерьмо, на которое абсолютно нет никакой мотивации. Увы.
----
Ладно, на следующий день психанул и посмотрел в редакторе на врага. Увидел слабость ко льду. Через уйму перезагрузок и смерти моих нервов таки выбил себе торговца оружием. Чудом добрался до него, купил ледяной меч. В бою с призраком тупо ставил магов в оборону, а мутузил врага одним ледяным мечем. Е-е-е-е, блин. Самая разнообразная битва. И как всегда за победу не дали абсолютно ничего =___=
Еще и ману всю выжрали этими ожогами -.-
Не знаю, опечатка или нет.
Босс, против которого нужен раскачанный элементаль? Тот самый элементаль, которого я ни разу не качал? Серьезно? =\
Подсмотрел, что против дракона нужен огненный урон... стоп, что? Дракон, живущий в огненном данже, имеет слабость к огню?
Два дракона одновременно. Так и надо?
Ухахах, обошел дракона левее и никакого боя! хд
Ну блин, а цербера уже не обойти. И он тоже гасится дыханием, которое требует защиту от электричества. А электрический элементаль у меня только 3 уровня =\
Короче у меня нет никакого желания набивать уровни в этих муторных боях, так что я поставил появление щита на 4 ур.
Демон оказался вообще самым простым противником. У него нет игнорирования отравления и даже тишины. Так что с помощью демоницы его было проще всех ушатать.
Босс, игнорирующий любой вид урона кроме святости? Беда только в том, что я не нашел ни одного навыка со святым уроном =\
А еще победа ни на что не влияет, концовка будет одинаковой. Вот это обидно.
Социальные закладки