Почитал разбор Некрополита на игру, вставлю свои пять копеек про баланс. Когда стандартные рандом энкаунтеры превращаются в обычную долбежку кнопки атаки это добавляет унылости к игровому процессу. РЭ должны быть хоть немного проработаны, чтобы с ними было интересно играть. Слизней можно сделать невосприимчивыми к мечам, но имеющими слабость к определенной магии типа огня или льда. Возьмите пример с покемонов: к каждого покемона есть свои сильные и слабые стороны. Летающих существ можно побеждать молнией или упавшим камнем. Варваре стоит сесть и хорошенько подумать как можно разнообразить баланс РЭ, чтобы они не были жопорвущим звиздецом отталкивающим от игры и чтобы они не превратились в обычную долбежку кнопки Z. То же самое с боссами. Сделать их сложными ровно на столько чтобы можно было пройти со второго или третьего раза даже на минимально нужном для этого уровне. стоит сразу определит на каком уровне лучше всего приходить к боссу. чтобы не сидеть по полчаса, используя хилкит но и не раскатывая босса по асфальту тонким блинчиком. На этом у меня все.
Социальные закладки