ну, завершенных нет. Такая система довольно сложна для программиста одиночки и требует много времени. В старых мейкерах с этим чутка лучше, так как у них была общая платформа и некоторые боевки которые есть например на Асе, имеют историю разработки лет эдак под 5-8, что как бы на Мв пока нереально, из-за другой платформы и новизны.
Из того, что есть:
Alpha ABS, делает один русский чувак, но сейчас он вроде как в долгих командировках, когда вернется непонятно, но обещал продолжить разработку как только, так сразу.
Quasi ABS, вроде как заброшена, но вроде довольно далеко зашла, думаю чего-нить простенького с ней можно и склепать не словив какого-нить критического бага.
Есть еще Dream Engine боевка, продолжение Quasi ABS от другого чувака, но вроде у нее до сих пор нет демо версии и даже попробовать ее никак нельзя. Занимается ли нею автор тоже неизвестно, хотя он сам вроде бы активен.
Как-то так, разбираться тебе придется самому с ними, т.к. ABS может многим и интересен, но в реалиях мейкера, это не самая легкая затея.
Социальные закладки