Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Куда делась душевность игр.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Автор конечно во многом прав, но и не прав тоже. Фаст тревел это важная инновация в играх, потому что когда ты создаешь большой мир, пускай даже наполненный интересными локациями и фауной, он все равно надоест. Возможность избежать этого и дает фаст тревел. Когда тебе нужно куда-то прямо сейчас, чтоб продать лут, например, ты используешь его, а не тащишься к ближайшему городу еще 5 минут отбиваясь от мобов. Естественно если ты понатыкаешь точек-телепортов по всей карте с интервалом в 2 метра это убьет игру. Но это не значит что ее убьет фаст тревел. Все зельды, начиная со снес, юзают фаст тревел и там все ок. А вот скайрим просто перегружен этими ссаными телепортами. Но это к слову не мешает нормально в него играть.

    По поводу подсказок я согласен, многие с ними действительно перебарщивают. Особенно когда в стелсе тебе дают возможность видеть через стены. Именно это убило остатки стелса в ассасинах. Но лучше уж чтобы у тебя были объяснения чем вообще без них. Потому что иначе все превращается в угадайку. Например без значков с глазами над головами нипов не понять видят они тебя или нет. Ведь даже в отличном мгс ты видишь конус зрения на радаре. Иначе не постелсишь, ведь пока это единственный опозновательный знак. Ну и конечно подсказки всегда отключаемы, так что жаловаться на них глупо.

    Про диалоги ничего не скажу, потому что игры действительно деградировали в плане повествования. Как интерактивного, так и текстового. Обычно все сводится к иди туда просто потому что. А ведь возможности относительно первых игр просто заоблачны. Но нет, никто не хочет парится с постановкой, раскрытием персонажей и мотивацией действий игрока.

    А теперь по поводу нападок на детей. Не надо обвинять их во всем. Гейминг давно вышел из категории развлечения для детей. И если тебе нет 18 это не значит что ты тупой деградант неспособный найти дорогу без маркера. Проблема как раз в том что теперь игры делают для "широкой аудитории", а если точнее, то для, прошу прощения за мат, но иначе никак, потреблядей! Людей которые покупают игры чтобы пробежать сюжет на легкой сложности не запариваясь над геймплеем. Вся их игра это движение от катсцены к катсцене. Для них гейминг не хобби, а убийство времени сравнимое с бесцельным просмотром телевизора. Гейминг больше не игра программистов в игры таких же программистов. Это мощная медийная индустрия по заработку денег. А если ты можешь впарить продук большему количеству людей, то с чего бы тебе этого не делать? В общем не стоит искать виноватых, нужно просто принять все как есть и не покупать игры, которые тебе не нравятся.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Проблема как раз в том что теперь игры делают для "широкой аудитории", а если точнее, то для, прошу прощения за мат, но иначе никак, потреблядей! Людей которые покупают игры чтобы пробежать сюжет на легкой сложности не запариваясь над геймплеем. Вся их игра это движение от катсцены к катсцене. Для них гейминг не хобби, а убийство времени сравнимое с бесцельным просмотром телевизора. Гейминг больше не игра программистов в игры таких же программистов.
    Это просто квинтессенция великогеймерского стона! Великие геймеры прошлого вымирают как вид! Остаются одни... вот эти вот...

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Это просто квинтессенция великогеймерского стона! Великие геймеры прошлого вымирают как вид! Остаются одни... вот эти вот...
    С этим уже ничего не поделать, остается только смирится. Но на каждую посредственную игру всегда найдется свой алмаз. Просто сейчас рынок заполонили аналоги бульварного чтива.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Куда делась душевность игр.