1. Ночной Покров. Интересная задумка хладнокровного бармена. Понравились кинематографические диалоги(орфографию подтянуть), вариативность, сюжет( все думал, что в конце заявится парень с футляром для гитары и устроит кровавую бойню
. Аватарки с чибиками выглядят несуразно. Добавил в номинацию "свое", есть над чем работать. Потенциал огромный!
2.Ля император. Историческая стратегия на мэйкере - это всегда потрясающе. Как мне кажется , данная игра не совсем вписывается в концепт ван рума, Понравилась карта, разветвленность. Не понравились бои. В целом неплохо!
3.Побег. Честно, я не догнал что требуется изначально, нужно было быстро соображать, так как время тикало. Возможно, слишком много механик для одной комнаты( не знаю) Игру не прошел. Простите автор.
4.kubond. Замечательный лабиринт, приятная глазам цветовая палитра, а также музыка. А эти платформы! Вот это я называю "творческий подход". Все сделано на твердую десятку! Прошёл на всех сложностях. Если автор сделает еще 10-15 уровней с наращиваемой сложностью, то я уверен, что такая игра даже будет продаваться. Также заслуживает быть на любом месте топ 3 данного конкурса.
5.midori-kuroneko доказывает что общество секта. Мне очень понравился этот чатик. Понравилась стилистика. Все сделано аккуратно и без упреков. Минусы: очень коротко.
6. funny-story-that-happend-once-in-the-lab-of-doctor-shwizenlenkompf . Одним словом "Трэш" . Мне пришлось напялить очки, что бы глаза быстро не устали. Пару концовок открыл. На этом все.
7.epic-game. Что же, сюжет прикольный, юмор имеет место быть. Не пожалел, что поиграл.
8. Великое ограбление офиса. Также все неплохо, присутствует простая , но занятная головоломка. Немного юмора. Пришли, ограбили, ушли. Все коротко и лаконично.
9. В темноте. Я проникся историей, мне очень хочется продолжения. Арты великолепны. Даже мини игра не раздражала, хоть и не любитель такого. Все выдержано, все сделано на хорошем уровне. Атмосфера настороженности присутствовала на протяжении всей игры. Из минусов: да их и нет особо заметных, был баг, но я благо сохранялся ). 9 из 10, что бы автор не расслаблялась
10. Коском. Мне очень сложно анализировать данный проект. Не сторонник такого футуризма. Но это не значит, что проект плохой. Просто мне не зашло.
11. i dont-████-you . Ооо , эта игра мне определенно понравилась. Постоянно наращиваемая сложность( ох как я матерился на последнем уровне хорошей концовки, когда буквально за 10-15 секунд до конца упустил из виду это выдвижное устройство
) , сюжет есть, и он довольно проработанный( так что не соглашусь с автором про "слабость сюжета"), графика и вставки приятно дополнили игру. Прошел обе концовки! В общем автор сделал так, как я хотел бы эту игру и увидеть. Жду похожую игру от автора. Молодец!
12.miami-fighter-3. Где-то перевернулся один Брюс Ли ;D На самом деле было весело поиграть в эту игру, она не отвращала. Присутствует дух тех кинофильмов 80-90х сделанных в штатах. Ну фотка учителя - это жесть
13. puzzle. Я ничего не понял, нет никаких подсказок. Потыкал, не продвинулся, закрыл игру.
14. room. История грустная, но слишком сумбурная. Мини игра с изготовлением лекарства неплоха. Автору определенно нужно выпустить приквелл данной истории и объяснить, что же произошло с девушкой на самом деле, чем она больна. Как кат-сцена очень даже неплохо.
15. mini-quest. Небольшой лабиринт. Думаю, что автор только познает мейкер, поэтому успехов в творчестве.
16. hotel royal-room. Детективная история сделана качественно. Приятные вставки компьютера. Но вот убийцу, как по мне, надо было держать в тайне до конца. Ну и было много недосказанного, например, куда подевались еще два трупа?! Прошел все концовки. Игра понравилась.
17. Наёмники. Так и не понял, как завербовать наемников, постоянно выдавало плохую концовку. Но вариативность хорошая. Нужно развивать идею дальше.
18. Дракулвания. — В этом теле нет жизни.
— Но ты жив. Ты жив? Кто ты? Я должна знать, скажи мне.
— Я ничто, безжизненный, бездушный, гонимый и вселяющий страх. Я мертв для всего мира. Я монстр, которому нет места на этой земле. Я — Дракула.
Очень люблю стилистику Кастелвании. И автор ее в полной мере соблюл. Читать каждую фразу было невероятно приятно. Прошел несколько раз , выбирая, в каждом прохождении, иные варианты ответа. Но в итоге великому графу суждено было упокоиться. С другой стороны - это логичный финал . Мне понравилось!
19. mirrorroom . Фишка, действительно, интересная и необычная. Мне понравились миры, по которым перемещался герой, условия ван рума соблюдены. Добротное меню. История, что автор рассказал - сложна, пришлось очень вдумчиво играть, что бы понять хоть что-то из написанного. Есть баги с проходимостью, но не критично. Я бы хотел увидеть что-то подобное, но не с таким перегруженным сюжетом.
Социальные закладки