1. Очень оригинальный титульник, нет ,серьёзно, где вы ещё такой встречали?
2. Огонь, вода, зем... Всмысле нет земли и воздуха? Гравитация и Время? Ню-ню)
3. Т.е. гравитация если верить автору игры та ещё падла, так как ворует?))
4. Группа фанатов зачмырила элементы, щикарно!
5. Я понимаю, что герои это элементы, но почему у них нет нормальных имён.
6. далее я не понимаю, почему именно Пустой дом выбран в виде места сохранения кристалла. Есть же замечательная пустая пещера № 1 для этих целей. Понимаю, что стандартно, но хотя бы не так бредово как открытие двери в космос для телепортации из странной комнаты. Кстати почему именно открытие двери. Телепортироваться никто кругом не умеет? Есть же всякие ритуальные пентаграммы
7. Day и Night лучше делать с обводкой текста.
8. Мы знаем что осколок у якудзы, что мешает нашему вору просто украсть его? Якудза сам говорит, что осколок у него.
9. И как кстати якудза вообще может знать о каком предмете идёт речь.
10. Я случайно нажал атаковать, хотя просто хотел мирно пройти, ну ладно, теперь поиграю за падлу, т.е вора по нашему. ммм, идите ко мне кошелёчки
11. Почему телепорт на базу - расходуемый предмет?
12. Вроде бы элемент не жил у нас на родине, так откуда главный дипломат всей кучи матерится почти что на уровне боцмана?
13. Почему при краже нет описания хотя бы предмета что мы воруем. Я вот понадеялся, что селитра мне пригодится, а учитывая что для того чтобы сохраниться и загрузиться бегать далеко, да и предмет расходуемый, то зачем?!
14. Люди, спрятавшие свои лица и не пускающие в особняк это Администраторы?! Да ладна?! Я больше согласен на пустынных рейнджеров, ну или просто стражников
15. Я могу купить наименование =Тяжёлые доспехи= . Щикарно, млин, просто пгекгасно.
16. Прокопий. Это не Прокопий, это ЗААХАААААР!!
17. Пугало пугают. Что за жёсткие ребята, я не собирался даже сражаться с ними...
18. Три сундука в углах карты с Парком вообще без палева))) Тоже самое по поводу ДЕРЕВЯННОГО (!!!) ящика у собора...
19. А правда, что враги реально становятся сильнее с каждым пропуском хода?
20. Автор, у тебя реки в лесу проходимы. Или это потому что у меня Вода в группе?
21. Хмм, а пати Вода и Гравитация вполне играбельна и в бою)
22. А вот двери стоило подредактировать, учитывая запрет на смену тайлов карты. Нужно было прямо в чарсете чёрный цвет нарисовать дырки.
23. Хмм, хорошо хоть деньги насобирал на сырок у Ханзо. Но почему он так и не сказал откуда он нас знает. Да и как связана продажа тонн сыра и его жизнь и существование в игре?
24. В разговоре с Самантой часть текста пропадает.
25. Какого хрена фанаты совсем не рассосались после броска бомбы? Я вроде бы вышел из здания, а они всё ещё там!
26. Я так понимаю Побрякушки из стандартного мукера и не редактировались. Один вопрос. ЗАЧЕМ?!
27. Сколько я вообще могу этих номерков у клоуна взять? Бесконечность? Кстати в описании предмета Номерок к Саманте ошибка
28. Я оказывается теперь могу фармить денежку на бесконечных 4-х кошельках
29. Пятнашки, хмм, да непростые. Уж лучше пройду их чем "читерить" Они довольно простые, нужно только привыкнуть к механике.
30. Девочка на горке скатывается сквозь горку.
31. Мда, а баланс битвы с Натащей надо править. Она за два хода наложила на обоих и смятение и сон
32. О великолепные свойства двух и трёх осколков, они сделали мою жизнь проще. И дешевле)
33. А вот четвёртый осколок дал кое-что очень ценное, ходить всей толпой)
34. я ЧТО ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ?! Я помог всем, и ЧТО?
35. Другого выхода похоже нет... Вот только криво подключенные эвенты говорят порой о невозможности того или иного действа с первого раза. Я говорил уже о трудностях прокачки? Вот тут вы хоть маленько но сможете измениться своё шаткое положение
36. Наташа очень мощный босс если идти напрямую, практически непробиваемый, я не знаю сколько там гриндить надо, чтобы победить её одну. Я уж думал, что в конце тоже можно будет как то без боя всё разрулить, но нет. Не удивлюсь, что будет кто-то кроме наташи. Но мне хватило. Я умываю руки. Учитывая такой баланс считаю что читами пользоваться разрешено. Я и так без читов до финиша дошёл. Баланс правится долго, и учитывая предыдущих монстров, цены в магазине и деньги, которые есть у нас автор надеялся что игрок будет гриндить часами, ато и неделями. Поэтому чит на быструю прокачку не считаю зазорным.
Относительно игры. Во первых у нас вот единственная игра с полностью открытыми миром. Делай что хочешь и как хочешь. Это несомненно плюс. Баланс ужасен, как я уже сказал, это жирный минус. Возможность пройти до финала (а скорее необходимость) мирным путём не воюя великолепно. Необходимость в конце убивать - полный шлак. Мир потерял к концу свою свободу, свой выбор. Относительно атмосферы - я её неуловил, абсолютно. Для неё тут слишком мало карт и они не подходят тому что происходят. Эвенты. Они есть, некоторые доставят нам попоболь, вроде постепенного роста сил монстров в лесу. Я бы порекомендовал игру к ознакомлению, если бы она не была такой сырой, увы.
Социальные закладки