Сообщение от
Phileas
Я так понял, её нереально пройти из-за того, что нет желания это делать...
Распишу по ходу прохождения.
0) Фон в главном меню классный.
1) На счёт RTP. С одной стороны, смотрится не очень (меню, графика). С другой стороны, с RTP проще довести проект до конца, а это важно для первого проекта. Сам когда начинал первый проект на мейкере (забросил его), хотел на RTP сделать.
Сформулирую короче: RTP - это так себе, но для первого проекта нормально, не осуждаю.
2) Музыка, если её отдельно взять, прикольная. Но, на мой взгляд, не подходит происходящему.
3) Маппинг мне не зашёл. Не только из-за RTP. Просто само строение зданий и помещений какое-то... стандартное? Как будто их генератор мейкера сделал.
4) Сюжет не понял. Вроде бы есть интересная задумка со снами: герой спит, перемещаются между реальностями (или его просто глючит). Чего герой хочет, какая цель у него? Завязки не почувствовал. Помог сначала всем, кому смог: зачем - непонятно.
5) Диалоги тоже не заинтересовали, к сожалению.
6) Девочка просит 3 цветка, но по факту пришлось собрать 4, чтобы удовлетворить её.
7) Цветки моментально отрастают (вроде как исчезают, если их сорвать, но появляются заново даже без перехода на другую карту), их можно опять сорвать, но в "вещи" не добавляются.
8) Подошёл к одной могиле на карте с прудом, нажал: игра сказала, что это цветок, в "вещи" действительно цветок добавился. WTF?
9) Непонятно работают телепорты из помещения на улицу. Где-то перемещает в дверной проём, где-то перед. Лучше сделать в одном стиле. Думаю, лучше будет перед проёмом (если герой стоит прямо в проёме, то голова его на крыше).
К сожалению, история не зацепила, мне стало скучно, и я выключил игру через 11 минут игрового времени.
Мой отзыв получился каким-то негативным, что мне не нравится. Подозреваю, что автор новичок, и мне хотелось бы его поддержать. Но не могу найти какие-то положительные стороны. За исключением того, что проект доведён до какого-то конца и даже выложен на форум, что уже очень круто. Многие не справляются и не доводят игру даже до уровня демки.
Так, я так понимаю, что это игра-паззл, да? Боёвки тут нет, мы просто ходим, выполняем поручения, пытаемся понять, что делать...
Предложения по улучшению:
- Сделать более понятный сюжет: что это за город/деревня, что за герой, почему мы должны помогать ему сделать (и что вообще надо сделать)? Хотя бы предысторию, что он головой тронулся или что с ним там происходит.
- Диалоги желательно сделать более живыми, без шаблонных выражений (тут уже вкусовщина). Впрочем, некоторые приколы, наверное, забавные.
- Не знаю, что там дальше, мало играл. Может, стоит добавить квесты не в стиле "принеси-подай"?
- Посмотри в сторону ухода от RTP. Так будет интереснее играть, больше возможностей для творчества, глазу приятнее. Кстати, зеленоволосая соседка сказала слово "телевизор", хотя по общему антуражу я был уверен, что это какое-то средневековье. Непонятно.
Можно хотя бы поменять цвет окна в БД, уже интереснее будет.
Может быть, я просто не ЦА этой игры. Автору - удачи в проектах. Самовыражение через творчество - начинание хорошее, главное - не забрасывать.
Социальные закладки