Идея игры понравилась. Проникся сочувствием к этому сгустку. Пожирать беззащитных учёных весело. Музыка бодрая. Но не смог пройти, если честно. Уровень сложности высоковатый. Ну, тут кому как. Пока есть желчь и можно пулять ею, то ещё терпимо, а без неё хз как проходить). Кристал в начале говорит что-то вроде "набери биомассу в этих комнатах и иди мочить боссов", но по факту у меня получается наоборот, хп уменьшается от таких походов. Магазин с мутациями хорошая задумка, но я даже не стал там ничего покупать, так как вроде все там с временными эффектами или просто супер атака. Хотелось бы там чего серьезнее взять, типа прокачку постоянной защиты.
Вроде бы там рандомно количество врагов на карте выставляется? Иногда в одной и той же комнате попадаются одни докторишки(прям лафа), а иногда куча охранников. Которые, кстати, раздражают тем, что начинают бить/стрелять прям как только заходишь в комнату, как будто засаду устроили). Ну то есть только заходишь и сразу ловишь пулю или удар дубинкой, ощущается как нечестная ситуация). Не знаю, можно ли такое реализовать, но неплохо было бы чтобы они первые секунду-две не атаковали игрока. Может это даже объяснить можно их удивлением.
Ещё на стриме посмотрю прохождение, чтобы лучше составить мнение перед голосованием, если конечно стрим будет. Интересно узнать, что там с лаборанткой будет)
Социальные закладки