Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 15.03.2021 в 12:56.
чтобы генерировать нужные картинки и показывать их...
вообще в основном чтобы:
1) показывать текстовые сообщения картинкой не прерывая работу событий.
2) собирать картинку из тайлов и потом вставлять её в локацию в качестве картинки.
ну и ещё я ломаю голову как нарисовать картинку над тайлами но под персонажем.
но все эти картинки требуют того чтобы они висели на экране параллельно с исполнением событий, пока их не сотрут или не заменят соответствующей командой.
RM VX ACE:
я может уже совсем туплю, но не смог найти скрипт на ввод текста (в переменную). ткните меня в него мордой пожалуйста.
эээ мне надо вызвать окно ввода текста на экран и ввести туда текст (чтобы он сохранился в переменной), а что и как я с ним буду делать вопрос десятый...
как?
и мне вообще хотелось бы ввести его в переменную. а из неё присвоить имени героя, названию предмета, имени противника... и т.п.
т.е. стандартное решение для всего.
но я без понятия как сделать окно ввода текста в вх асе.
у меня и так уже мозг плавится от всех этих скриптов...
В событии есть команда "ввод имени".
Я же написал решение, хоть и слегка костыльное:
1) Открываем меню ввода имени (по сути, просто вводится строка, которая присваивается в имя героя).
2) Записываем в какого-то пустого героя, которого мы выделили в БД специально для этого.
3) После этого можно записать строчку в переменную вот таким кодом:
Опционально, можно это запихнуть в общее событие и вызывать, когда надо.Код:$game_variables[n] = $game_actors[m].name
Что я плохо объяснил?
ага. сыпасибо. смог найти эту команду которая как всегда в самой очевидной вкладке - контроль сцены... ><
наверное даже получится приспособить её для ввода названий не связанных с героем. жаль только там кнопки стереть нету : (
Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
Социальные закладки