Я тоже в это поиграла. Симулятор трамвая)
Из сильных сторон: из-за того, что хилки ограничены, враги больно бьют, тедди быстро перестают быть милыми пушистиками, игра держит в напряжении. Серьезно, я с сильной паранойей смотрела за этим несчастным трамваем, мне казалось, что на него кто-нибудь спрыгнет и начнется БОЙНЯ
Я большой фанат хорроров, и у этой игры в плане саспенса все в порядке - ты просто идешь и молишься, чтоб хилок хватило, а ближайший сундук был где-нибудь поближе.
Что, на мой взгляд, можно было бы улучшить:
- безопасные зоны. Это маст хев любого хоррора, потому что они дают передышку перед следующей порцией страха
- диалоги. По-моему, признаваться в любви в такой ситуации - нонсенс. Допустим, представь, что ты привел свою девушку в парк, а в парке злые собаки, а вы заблудились
- к слову, на месте героини, я бы впала в жуткую паранойю
- по моему священному мнению, герои в хоррорах нужны чтобы а) молча откладывать кирпичи б) пытаться решить проблему. Когда они слишком много говорят о своем страхе, это сбивает эффект единения с игроком. Потому что кирпичи все откладывают одинаково, а вот языком чешут по-разному
- трамвай. Боже, он долгий.
- низкая интерактивность окружения. Герой сам говорит о звонке в милицию или пожарным. Было бы странно не проверить связь
- столько вопросов - и никаких ответов! Но ладно, видимо, таков авторский стиль
В целом и в общем, спасибо за экспириенс, было круто)
Социальные закладки