Приблизительные плавила.
1. У каждого участника есть свой герой, за который он отыгрывает. Так же у героя может быть какая-то маленькая команда.
2. Порядок ходов любой, единственное ограничения нельзя делать два хода подряд. Если, что-то забыли можно дописать и поправить, но пока не сходил другой участник.
3. Ход может быть от одного абзаца, до приблизительно двух или трех листов ворда.
4. На ход дается максимум один день. Если не успеваете, лучше передать ход.
5. Ведущий (Рольф) может сам передать ход, если игрок не выходит на связь.
6. Обсуждение ходов и какие-то предложения по сюжету обсуждаются в отдельной теме от ходов.
7. Если ход противоречить сюжету, то ведущий в праве попросить переписать моменты. Если игрок отказывается, то ход ведущий вправе выкинуть ход.
Тут стоит пояснить. Бывают противоречия ходов. Игрок пропустил какой-то момент в чужом ходе и вставил противоречие. Или к примеру логические ходы, другой игрок находится в сложной ситуации на другом конце карты и он появился в ходу другого игрока. Надеюсь понятно объяснил.
8. Раз в несколько ходов будет делать ход ведущий, направляя сюжет.

п.с. забегался на выходных, без первого хода. Если надо правила устраивают. В течении пару дней точно будет ход. Обещаю.