В MZ вызов Аудиоменеджера (и всего, что тут в Скрипте) такой же, так что такой подход можно и в MZ использовать.
В MZ вызов Аудиоменеджера (и всего, что тут в Скрипте) такой же, так что такой подход можно и в MZ использовать.
Спойлер Мои игры:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки