Вроде как все окна идут по умолчанию self.opacity = 255, если нужно изменить прозрачность одно окна можно в его initialize вписать self.opacity = 0, другие это не затронет, если всех сразу - в Window_Base
Вроде как все окна идут по умолчанию self.opacity = 255, если нужно изменить прозрачность одно окна можно в его initialize вписать self.opacity = 0, другие это не затронет, если всех сразу - в Window_Base
Спасибо! Сработало. Вначале разместил в Window_TitleCommand сразу под def initialize, и игра вылетела, но когда перенёс в конец блока под self.openness, то всё отобразилось как надо!
Ну, это в VX Ace. А вот где такое же место в случае XP? В "Scene_Title" такое не проходит, видимо где-то в другом месте нужно?
Последний раз редактировалось Antberg; 25.11.2022 в 10:59.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки