Показано с 1 по 10 из 16

Тема: [XP][VX Ace] Как изменить прозрачность рамки на титульном экране и в других меню?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Вроде как все окна идут по умолчанию self.opacity = 255, если нужно изменить прозрачность одно окна можно в его initialize вписать self.opacity = 0, другие это не затронет, если всех сразу - в Window_Base

  2. #2
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,354
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от votetot Посмотреть сообщение
    Вроде как все окна идут по умолчанию self.opacity = 255, если нужно изменить прозрачность одно окна можно в его initialize вписать self.opacity = 0, другие это не затронет, если всех сразу - в Window_Base
    Спасибо! Сработало. Вначале разместил в Window_TitleCommand сразу под def initialize, и игра вылетела, но когда перенёс в конец блока под self.openness, то всё отобразилось как надо!

    Ну, это в VX Ace. А вот где такое же место в случае XP? В "Scene_Title" такое не проходит, видимо где-то в другом месте нужно?
    Последний раз редактировалось Antberg; 25.11.2022 в 10:59.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[XP][VX Ace] Как изменить прозрачность рамки на титульном экране и в других меню?