Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Graphic fonts

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скрипт очень пригодился! Я как раз искал способ сделать так, чтобы буквы были не "размыленными", а чёткими, пиксельными, и желательно - своими. Тут я выкладывал небольшую зарисовку, в которой добавил недостающие знаки и русские буквы.

    Однако, возникла проблема совместимости со скриптом "Yanfly Engine Ace - Ace Core Engine v1.09", который позволяет изменить разрешение игры на привычное 640х480. Если стоит этот скрипт, то даже при стандартном для Эйса разрешении 544х416 - в меню перекашивает положение цифр:



    Если его убрать, то становится нормально. За одним исключением - это показатель "G"(Gold) в нижнем левом углу.



    Можно ли как-то откорректировать работу скрипта Graphic Fonts, и/или Ace Core Engine? Или это слишком сложно сделать?

    На всякий случай я соорудил небольшую демку, где это продемонстрировано: https://www.mediafire.com/file/islbd...mbols.rar/file

    Если кому-то нужны шрифты, то вот они отдельно:




    Настройка файла f_1.txt к ним:

    Спойлер 1:

    size:28
    indent:0.5
    space:10
    letters:16,14,14,15,14,14,16,16,13,15,14,13,19,18, 17,12,19,14,15,17,16,15,23,17,15,16,12,12,11,13,13 ,10,13,12,5,10,12,6,17,12,11,12,12,10,11,10,11,12, 16,13,13,12,15,14,14,14,17,14,13,19,13,16,17,14,17 ,20,17,18,20,12,14,16,15,15,16,18,13,20,22,21,24,1 3,14,25,14,12,12,11,11,14,12,12,16,9,14,14,12,14,1 7,13,14,13,12,11,11,12,19,13,13,12,16,18,14,17,11, 11,20,11,14,10,13,12,14,13,14,14,13,14,5,12,7,7,6, 6,9,5,12,8,9,13,12,14,9,11,12,11,11,19,15,9,10,17, 26,20,15,16,21,19,19,22,

    (в принципе, все настройки есть в демо, лучше брать от туда, а то тут перенос строк по-странному работает)

    Также я перенёс шрифт 2003 Мэйкера в эту систему (но пришлось местами откорректировать):



    Настройка f_1.txt к нему:

    Спойлер 2:

    size:24
    indent:2
    space:10
    letters:12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12, 12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12 ,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,1 2,12,12,12,12,14,12,12,12,14,12,12,16,12,14,14,16, 14,16,14,12,12,12,12,12,14,12,12,14,12,14,16,12,14 ,12,12,14,12,12,12,12,10,14,12,12,12,12,14,12,12,1 2,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,14,12,14, 12,12,14,12,14,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12 ,12,12,12,12,12,16,10,10,14,14,14,12,14,12,16,14,2 2,12,12,12,16,20,14,14,18,18,22,22,24,

    В самой игре это выглядит таким образом:




    P.S.: Для проверки того, сколько пикселей занимает каждая буква в ширину, я использовал iDraw3 и команду "Magnification".
    Последний раз редактировалось Antberg; 01.12.2022 в 20:24.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Graphic fonts