Скрипт очень пригодился! Я как раз искал способ сделать так, чтобы буквы были не "размыленными", а чёткими, пиксельными, и желательно - своими. Тут я выкладывал небольшую зарисовку, в которой добавил недостающие знаки и русские буквы.
Однако, возникла проблема совместимости со скриптом "Yanfly Engine Ace - Ace Core Engine v1.09", который позволяет изменить разрешение игры на привычное 640х480. Если стоит этот скрипт, то даже при стандартном для Эйса разрешении 544х416 - в меню перекашивает положение цифр:
Если его убрать, то становится нормально. За одним исключением - это показатель "G"(Gold) в нижнем левом углу.
Можно ли как-то откорректировать работу скрипта Graphic Fonts, и/или Ace Core Engine? Или это слишком сложно сделать?
На всякий случай я соорудил небольшую демку, где это продемонстрировано: https://www.mediafire.com/file/islbd...mbols.rar/file
Если кому-то нужны шрифты, то вот они отдельно:
Настройка файла f_1.txt к ним:
Спойлер 1:
(в принципе, все настройки есть в демо, лучше брать от туда, а то тут перенос строк по-странному работает)
Также я перенёс шрифт 2003 Мэйкера в эту систему (но пришлось местами откорректировать):
Настройка f_1.txt к нему:
Спойлер 2:
В самой игре это выглядит таким образом:
P.S.: Для проверки того, сколько пикселей занимает каждая буква в ширину, я использовал iDraw3 и команду "Magnification".
Социальные закладки