Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: [RTP2023] Заморозка 2: Попробуй не замерзнуть.

  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [RTP2023] Заморозка 2: Попробуй не замерзнуть.

    Заморозка 2: Попробуй не замерзнуть.



    Рабочее название:
    Заморозка 2: Попробуй не замерзнуть.
    Жанр: выживание + быстрый геймплей + загадки.
    Автор: Рольф.
    Движок: RPG Maker MZ.
    Графика: RTP.
    Музыка и звук: RTP.
    Время прохождения: 15 до 30 минут.
    Время выхода: 08.03.2023 (завершена).

    Пару слов вступления:
    С первой части заморозки начались мои игры на время. Всегда хотел вторую часть сделать, сначала на вх делал, на придумывал много и в итоге не пошло, потом делать начал на мв, но из-за бага раннего мв, тоже бросил. Потом опять думал вернусь на вх и к нему не тянуло. В итоге шел я на почту в метель и меня осенило. Чтобы не уходить за рамки и не усложнять проект, сделаю как я его на конкурс ртп. Конкурс меня ограничит. Есть мелочи, которые я хотел, но не как не смог сделать на ртп, но в основном пришлось выкручиваться.

    Описание: Это история, о том как жизни людей в одном из убежишь в мире, где произошел апокалипсис, зависят от курьера. Сможет ли она донести источник и спасти жизни.

    Достоинства:
    - Проработанные локации. Старался, что бы у каждой локации была своя идея и история.
    - Полностью свои скрипты.
    - Звуковое сопровождение, постарался передать атмосферу конца света.
    - Загадки и полюбившийся многим геймплей

    Недостатки:
    - Думаю есть баги. Баланс не тестировался на других игроках. (для этого и выложил по раньше, чтобы если что поправить)
    - Легче первой части. Я так думаю, потому что есть шкала жизни и враги не убивают с одного удара.

    - Пару условностей, так как ртп.
    - Не хватает горячих клавиш, чтобы быстро использовать зелье и батарейку. Тут мне не подсказали скрипт, я нашел только платный.

    Спойлер скриншоты:










    [/FONT][I][FONT=&amp]



    Скачка:

    https://disk.yandex.ru/d/fNCRrpItYosrIg

    https://drive.google.com/file/d/132N...usp=share_link


    П.с. Есть Секретная концовка.


  2. #2

    По умолчанию

    Я поиграл в игру, мне понравился в ней приятный и проработаный маппинг, сломанный мост почему то злиться, ну да ладно) первая часть игры слишком сложная для концовки это было бы хорошо но не для начала игры, полностью убрать меню игры было плохой идеей, когда, ты понимаешь, что тебе не хватает времени приходиться ждать пока у героини закончиться энергия, так же в бункере отшельника, ты уже использовал источники и не так поставил камни то всё только если закрыть игру и перезагрузиться, камни то обновятся, а источники нет, головоломка в бункере как по мне, прямо такой сложности, как и нужно и не сильно душная и заставляет немного поднапрячься, но я ту комнату я так и не прошёл, мне постоянно не хватало немного времени, в целом игра мне понравилась, если сделать её чуть более лёгкой я бы её с удовольствием бы прошёл.

  3. #3

    По умолчанию

    Прошел. Отличная игра, но короткая уж очень.
    Долго тупил с вагонеткой, не мог найти кирку, как-то она совсем не бросается в глаза. Еще в конце тень одна на месте застряла, не мог ее обойти.
    P. S.: Секретную концовку посмотрел.
    NO GAME - NO LIFE

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я поиграл в игру, мне понравился в ней приятный и проработаный маппинг, сломанный мост почему то злиться, ну да ладно)
    Спасибо.
    первая часть игры слишком сложная для концовки это было бы хорошо но не для начала игры,
    Я специально делал сложно, сложность нравилась в первой части народу. На оборот во второй части, убирал батарейки из мест, после теста.
    полностью убрать меню игры было плохой идеей, когда, ты понимаешь, что тебе не хватает времени приходиться ждать пока у героини закончиться энергия,
    Если ты про выход в титульник, то наверно надо будет вставить.
    так же в бункере отшельника, ты уже использовал источники и не так поставил камни то всё только если закрыть игру и перезагрузиться, камни то обновятся
    Надо бы сбросить. Подумаю, посмотрю на следующие отзывы.
    головоломка в бункере как по мне, прямо такой сложности, как и нужно и не сильно душная и заставляет немного поднапрячься, но я ту комнату я так и не прошёл,
    В целом то она не сложная. Просто в той стороне, где два начать с нижнего и почти его до кнопки довести, а потом просто верхний загнать, бега все время по кругу, обегая. Вот с вагонеткой дальше может показаться, сложнее.
    в целом игра мне понравилась, если сделать её чуть более лёгкой я бы её с удовольствием бы прошёл.
    Спасибо за отзыв.

    Прошел. Отличная игра, но короткая уж очень.
    Ну как играть, первая часть если все знаешь минут 10, даже меньше. Зато люди умудрялись минут 50 играть. В среднем было 30. Я в целом не спеша и зная все, вышло 15 - 17 минут. Второй момент, это конкурс и если бы дальше растягивал, то не успел бы. Да и ограничения на не которые идеи влияет.
    Долго тупил с вагонеткой, не мог найти кирку, как-то она совсем не бросается в глаза.
    А это так и задумано.
    Еще в конце тень одна на месте застряла, не мог ее обойти.
    Учту в правках.
    P. S.: Секретную концовку посмотрел.
    Поздравляю.
    Последний раз редактировалось Рольф; 10.03.2023 в 06:15.

  5. #5

    По умолчанию

    Короткая, прятная и понятная игра. Хардкор конечно на уровне, очень часто не хватало времени потом как-то смирился, и нашел для себя формулу лайтового прохождения =) Мапинг реально приятный, музыка хорошо вписывается и передает атмосферу игры. Секретную концовку открыл, но нифига не понял... Я думал с медведями надо будет вернуться назад. Игра очень даже зашла!

    По замечаниям.
    1. С начала игры, непонятно, что является сохранением, что разовой пополнялкой, что постоянной. Наверно так задумано, типа после первого геймовера поймешь =)
    2. Комната с катанием комков: выставил все комки по местам, но не дождался открытия двери, услышал только звук (думал, что дверь надо открыть самому), вышел, чтобы пополниться, а когда вернулся камни уже сброшены, дверь закрыта, но самое печальное, пополнялки тоже не активны, а без них заново расставить не варик(((
    3. Безумно бесят неписи, которые тупо перекрывают дорогу, и обойти их нет вариантов...

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Короткая, прятная и понятная игра. Хардкор конечно на уровне, очень часто не хватало времени потом как-то смирился, и нашел для себя формулу лайтового прохождения =) Мапинг реально приятный, музыка хорошо вписывается и передает атмосферу игры.
    Спасибо.
    Секретную концовку открыл, но нифига не понял... Я думал с медведями надо будет вернуться назад. Игра очень даже зашла!
    Это история связанна с предыдущим ртп проектом и еще одной игрой.

    https://rpgmaker.su/f102/[rtp2021]-%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%B7-%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D 0%B3%D0%BE-%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B0-4737/

    1. С начала игры, непонятно, что является сохранением, что разовой пополнялкой, что постоянной. Наверно так задумано, типа после первого геймовера поймешь =)
    Это специально сделал, так как также не понятно было в первой и меня это устраивало. Для сложности. Может это не правильно так делать, я все таки хотел сохранить дух первой. Ну тут я дал подсказку, что бывают бесконечные хотя бы.

    2. Комната с катанием комков: выставил все комки по местам, но не дождался открытия двери, услышал только звук (думал, что дверь надо открыть самому), вышел, чтобы пополниться, а когда вернулся камни уже сброшены, дверь закрыта, но самое печальное, пополнялки тоже не активны, а без них заново расставить не варик(((
    Это я поправлю. Спасибо.

    3. Безумно бесят неписи, которые тупо перекрывают дорогу, и обойти их нет вариантов...

    Там у них по сложнее характер и если встали лучше не много отойти назад, тогда они должны вернутся к своим делам.
    Последний раз редактировалось Рольф; 10.03.2023 в 21:54.

  7. #7
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2. Комната с катанием комков: выставил все комки по местам, но не дождался открытия двери, услышал только звук (думал, что дверь надо открыть самому), вышел, чтобы пополниться, а когда вернулся камни уже сброшены, дверь закрыта, но самое печальное, пополнялки тоже не активны, а без них заново расставить не варик(((
    В этой комнате поправил баг, путем простой блокировки выхода назад, когда откроется дверь. ПОтому, что не зачем возвращаться, впереди и так в целом не сложная комната и пополнялок полно.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    В этой комнате поправил баг, путем простой блокировки выхода назад, когда откроется дверь. ПОтому, что не зачем возвращаться, впереди и так в целом не сложная комната и пополнялок полно.
    Тут наверно проблема была в том, что сначала идет звук, а потом анимация открытия двери, а не параллельно друг другу, потому что я звук услышал и вышел.

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут наверно проблема была в том, что сначала идет звук, а потом анимация открытия двери, а не параллельно друг другу, потому что я звук услышал и вышел.
    Тут звук и переключатель рядом, в одном параллельном событии. А дверь уже от переключателя зависит. Между ними просто пауза 120 кадров. Как-то прерывается походу параллельное, когда выходишь назад и переключатель не нажат получается. Если убрать паузу, то звук ужасный. Оставлю пока свое решение с блокировкой входа, я не хочу чтобы игрок возвращался и пополнялся.
    Последний раз редактировалось Рольф; 13.03.2023 в 06:08.

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ждал я пока накидают мне багов, чтобы бы поправить и внести тот маленький баг, который нашел Kupo, видимо не нашли. В этом проекте я старался хорошо тестировать, надеюсь крупных багов нет. Баг Kupo не критичный.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[RTP2023]  Заморозка 2:  Попробуй не замерзнуть.