Ну вас в баню! Вместе с Буль-летом!
Объясняю на пальцах для детского сада:
1. Зачем герой в 5 ходе спасал остальных?
Видимо потому, что они попались.
2. Где они попались?
Они попались на некой территории, где повсюду враги.
3. Может это и есть игра героя?
Вполне возможно. Значит они нашли в нее пути и для счастья им не хватает лишь некой "тайны".
4. Что делают герои на протяжении 6 хода?
Убегают от врагов, пробираются к своим.
5. Где они это делают?
Где-то на чужой территории, которую называют "смешанным пространством". Видимо это смесь игрового и реального пространства.
6. Как герои собираются удрать?
Найдя некий телепорт в родную сеть. Видимо это все же игровое пространство. Но некоторые детали намекают, что реальность - тут же, рядом. Надо их перечислять?
7. Что за вундеркинды?
Реальные дети, работающие на плохих дядек, которые в результате полностью ушли от них в виртуальный мир.
8. Откуда герой про них знает?
Возможно, когда-то это была еще открытая школа для одаренных, он был тут на экскурсии. Там такие экскурсии любят.
9. Как герои убегают?
Один из киндервундов создал самонастраивающийся телепорт в любое место сети. Видимо для собственных целей - на всякий случай. Через странную музыку он навевает героине мысль заглянуть в красную комнату.

Я думаю тут люди достаточно играли в игры, чтобы такое схватывать не лету. Если это еще разжевывать, то и двух месяцев не хватит.

Это не шкаф, Спейс, это туалет.