Плохо! Плохо!:  0
Страница 10 из 16 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 153

Тема: Мейкерство - что завтра?

  1. #91
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию У настоящего творчества планов нет. (с) Валера

    У настоящего творчества планов нет.
    Нам не хватает общей цели, к которой были бы устремлены все члены сообщества.
    Есть ли такая цель?
    Есть.
    Заявить о себе за пределами наших форумов.
    Кажется, здесь некоторые противоречия.

    А теперь о Фоксе... Быстро? Ну да. Только почему так никто не делает? Фокс показывает результаты, остальные - нет. Приведите мне пример игры на уровне за последние пусть даже пару лет для мейкера, чтобы убедить меня, что я не прав. Только целую, пожалуйста, а не тех.демку или пару скринов из якобы игры.

    Но есть все мы вместе, которые влияют на выбор каждого в отдельности.
    Есть. И, скажу больше, я очень рад знакомству со всеми вами еще с Темного. Но с тех пор сообщество недалеко продвинулось, как это ни печально.
    Я знаю, как лучше.

  2. #92
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ох, опять пессимизм... Интересно, из-за чего? Вот только списочек новостей за последнее время:
    1) Вышла очередная Сорока;
    2) Вышла демка Злодея "Midworlds" (да, знаю, это Светлая, но тут мы вроде говорим о сообществе мукеристов в целом);
    4) Продолжает делать свой проект аватар;
    3) !!Закончена!! игра Толлмена.

    Что, похоже, что мы в тупике, в стагнации или что-то вроде, а?

    Заявить о себе за пределами наших форумов.
    Для этого нужно закончить игру, выловить баги и только тоглда выкладывать. Я, кстати, с ГП так и поступлю. Посмотрю, что на этот счёт скажут поттероманы. Закидают тапками, скорее всего, в первую очередь за чиби-стайл, который многие считают с ГП несовмнестимым. Только закончу вылавливать баги из очередной версии демы, после которой я поклялась на собственной мышке больше не вносить коренных улучшений, после которых приходится игру перешивать заново...

    1. Нереальная.
    Делать тщательно в одиночку, тратя от 3 до 5 и более лет на игру.
    2. Полуреальная.
    Общая РПГ. Сокращает время вдвое. Улучшает качество. Требует дисциплины.
    3. Реальная, но... Делать на материале, что скопился у одного идиота. Ускоряет графические работы втрое. Качество - на хорошем уровне. Отказаться от РТП. ( РТП - не графика из игр, а наборы Энтербрайн ).
    Последнее, как я понимаю, коллекция Валеры-семпая? Если он о тех библиотеках рипов, которые выкладывались на форуме-- качала. Благодарна. Кусочки оказались очень полезны-- некоторые использую совместно с РТП. Почему "совместно"? Потому что если попытаться заменить РТП на рипы из других игр, то получится адская, вырывающая глаза разноголосица стилей. Подгонка графики займёт много времени, а потом ещё получишь кучу тапок за то, что у тебя, мол, не игра, а винегрет.
    С другой стороны, есть Злодей со Светлой. Злодей, который в "Энергии" как раз использует "винегрет". В этом его многие упрекают, но одновременно его игра-- очаровательнейшая из всех русских игр на ХР (да, это моё ИМХО. Да, я фанатка Злода и его игр). Однако такая методика-- не для новичков (свои первый игры Злод тоже в РТП делал); тут нужен острый глаз, хорошие навыки работы с тем же фотошопом и задатки художника.

    Нам не хватает общей цели, к которой были бы устремлены все члены сообщества.
    Общая цель есть. Мы все хотим делать крутые игры. Разве нет? ^_^ А если серьёзно, то зачем навязывать какую-то цель? Каждый сам себе цель ставит и к ней идёт. А то если всеобщая цель для тебя-- не цель, то что теперь, уходить из сообщества?

    4. Светлая мечта (!)
    EGM, на котором можно будет делать коммерческие игры под популярную приставку. Это может стать стимулом для всех.
    Вот-вот, подождём, когда он из мечты станет реальностью.

    Вот вам прекрасная, бесплатная база, которая уже готова к использованию.
    я сам и десятой части не обработал из имеющегося у меня, а сколько еще в мире фотографий?
    Только я тут вижу взаимоисключающие параграфы? ^_^ Фотки-- это пркрасно, но вот возня с ними займёт ещё больше, чем с рипами из других игр.

    В инете огромное количество снимков разной графики. За что-то просят заплатить. Недорого. Что-то можно изменить до неузнаваемости или нарисовать без рисования.
    Зачем тратить кучу времени на поиск, когда есть РТП, когда есть куча РТП-образной графики, когда есть, в крайнем случае рипы? Не лучше ли его потратить на придумывание интересных моментов гемплея, сюжета и пр.? (Т_Т Я всё же это сказала... Ну что поделать-- это моё мнение)


    Чары... Давно уже можно слепить свой чарогенератор.
    Чарогенератор уже есть. Почти идеальный. Имя его-- фотошоп... Опять моё ИМХО, прошу не бить тапками.

    Чтобы вышло что-то продажное, первое, оно должно быть небольшим, может и не РПГ, но очень качественным.
    Поднимите руки, кто серьёзно планирует делать коммерческие игры.... В России, стране пиратов, это нереально. Можно делать это за бугром-- Amarath games ведь делают это-- но тогда надо все игры переводить на русский.

    Это всего лишь программка для того, что бы убить время, на собственную фантазию... это обычное хобби...
    Подписываюсь. Для меня это хобби и способ самовыражения.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  3. #93
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surax Посмотреть сообщение
    Кажется, здесь некоторые противоречия.

    А теперь о Фоксе... Быстро? Ну да. Только почему так никто не делает? Фокс показывает результаты, остальные - нет. Приведите мне пример игры на уровне за последние пусть даже пару лет для мейкера, чтобы убедить меня, что я не прав. Только целую, пожалуйста, а не тех.демку или пару скринов из якобы игры.
    Многие ушли из мейкера, потому что их потянуло в музыку, в дизайн, в литературу. Это нормально. Мейкер развивает все творческие начала в человеке. А цели ставить можно и нужно. Причем желательно цели "на вырост". Проще всего копировать достигнутое. Но мейкер хорош как раз тем, что возможности его пока еще никем не исчерпаны.

    А если мне эти фоксовские игры не нравятися? Не качеством, а вот не хочу я такие делать. Что делать? Искать свои мини. А игры будут. Главное идти по верной дороге. Я вот за эти годы создал себе графическую базу. И теперь дело за ее применением.
    Последний раз редактировалось Валера; 17.04.2011 в 14:38.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #94
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1) Вышла очередная Сорока;
    1. Это хорошо.
    2) Вышла демка Злодея "Midworlds" (да, знаю, это Светлая, но тут мы вроде говорим о сообществе мукеристов в целом);
    2. Просил же, не нужно демок, только сделанное.
    4) Продолжает делать свой проект аватар;
    4(?). И пускай делает, но смотрим пункт выше.
    3) !!Закончена!! игра Толлмена.
    Будьте добры, дайте мне ссылку на полную версию игры. Не знаю, многое ли изменилось с тех пор, но ранее этот проект был интересен разве что идеей.


    А цели ставить можно и нужно.
    Так какова же сейчас цель вашего отдельно взятого сообщества?

    А игры будут.
    И где эти игры? Как и раньше, нет их, и будут появляться небольшие проекты один раз в год.
    И я вовсе не говорю о копировании игр Фокса, о нет. Я говорю о том, что за последнее время игр такого уровня я не видел. Признаться, и не смотрел особо, но уверен, что доказательств обратному у вас немного.
    Я знаю, как лучше.

  5. #95
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Будьте добры, дайте мне ссылку на полную версию игры. Не знаю, многое ли изменилось с тех пор, но ранее этот проект был интересен разве что идеей.
    http://rpgmaker.su/showthread.php/66...олевств

    Ссылка на игру в самом низу поста. Игра ещё сыроватая, но я её кормлю патчами, постоянно правлю и избавляю от недостатков. В данный момент нашёл корректора и вместе с ним занимаюсь правкой текста. Ну и локации кое-какие не очень красивые исправляю и улучшаю. Тем не менее игру уже можно пройти. Кстати, Валера почти прошёл ей вроде.
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 17.04.2011 в 15:36.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  6. #96
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    #94
    Про цели нашего сообщества я уже писал пару постов назад. Могу повторить. Одна часть довольна ситуацией и неспешным развитием. Другая хочет это развитие ускорить. Третья - ничего не хочет ибо им и так хорошо.

    Ты внимательно читаешь чужие посты или просто повторяешь свои? Я объяснил, чем игры Фокса хороши и почему не обязательно ему следовать. Наше количество не позволяет нам делать полнообъемные игры по нескольку в год. Вот почему я и ставлю вопрос об ускорении делания и повышении качества.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #97
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, Tall Man. ^^ [Ухх, тщерт, она огромна. >__<]


    Валера, хождения вокруг да около - не ответы на четко поставленные вопросы.
    Я знаю, как лучше.

  8. #98
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Чарогенератор уже есть. Почти идеальный. Имя его-- фотошоп... Опять моё ИМХО, прошу не бить тапками.
    !!!!!!!!!
    целую руки)

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Поднимите руки, кто серьёзно планирует делать коммерческие игры....
    поднимаю. когда дорасту до определённого уровня
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  9. #99
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    поднимаю. когда дорасту до определённого уровня
    Возьмёшь тогда работать на фирму на должности мапера или, может быть, художника (если удасться исполнить давнюю мечту и получить второе высшее как художник)?
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #100
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    мы кстати с другом-прогером всерьёз обсуждали открытие маленького дела для начала по небольшим играм, а в дальнейшем развиваться и заставлять русский геймдев срать кирпичами) так что если получится - обязательно
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

Страница 10 из 16 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мейкерство - что завтра?