На счет акцента на миры а не на личные переживания игрока... согласен. Основной идеей ИМХО должно быть то что заброшенные и незаконченные игры чахнут и умирают без внимания игрока. А герой ИМХО тут скорее должен наблюдать, бродить по разрушенным его же ленью и другими недостатками играм и постепенно меняться, меняя свое отношение к своим проектам.
А не думаете, что тогда игра будет зацеплять только тех, кто работает в мукере? Максимум-- только разработчиков инди-игр. Остальным-то пофиг на незаконченные миры и прочее.