вот лови перевод не делал его без надобности было)) сам переведешь
http://narod.ru/disk/40790566001/DWARRSYS.exe.html
вот лови перевод не делал его без надобности было)) сам переведешь
http://narod.ru/disk/40790566001/DWARRSYS.exe.html
Спасибо! Это именно то, что я искал.
Доброго времени суток=)
Я полный нуб в скриптах.
Мне нужен скрипт для XP, создающий вокруг персонажа свет, словно он держит в руках свечу, и умеющий создавать такое же свечение вокруг эвентов... А ещё желательно подробную инструкцию как его (если он есть) использовать. А если свечение можно создавать разных цветов, это будет совсем хорошо=)
Заранее спасибо=)
Тут уже не скрипты нужны, а Фотошоп, и пара изящных движений...
Создаешь аналог сетки чар сэта, но в 4х кратном размере... а вообще это зависит от размера освещения...
Далее просто раскидываешь градиент по кругу, в ячейке самого чар сэта... для каждой части чар сэта отдельный круг градиента...
Для отдельного чар сэта, по центру экрана пикчурой отображать гораздо проще и лучше, но...
Почему это добро плохо делать в Пикчур варианте ? тем, что столкнешься с проблемой отображения данного эффекта в момент движения... то есть на отдельных объектах, типа ламп, или свечей...
По той же системе чар сэта я делал эффект бликов... и замечу вариант гараздо проще, нежели пикчур...
http://www.youtube.com/watch?v=5DOyzBHkQAE
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Спасибо большое, попробую=)
На нейтральной по моему вообще нет туториалов на эту тему...
По этому боюсь скоро появится тема про "как сделать освещение от свечи"...
А вообще такая тема была, с вопросом... но на сколько помню отмахались методом пикчуры...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Здрасьте, нету... Еще в зоновском журнале моя статья "Как делать простой свет" - в тех же выражениях, только с картинками из фотошопа.
И, для простоты - никакой градиент не нужен. Проще всего использовать шар. Верхнюю его половину. А для настройки плавности градиента - сплющивать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Полагаю зоновский журнал не входит в нейтральную ?...
Или теперь запели о авторстве ? ))
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Грубый ты, Порше. Авторства у того, что очевидно и используется много лет, быть не может. А журналы эти лежат у нас в архиве.
"запели об авторстве"... - тебя вообще, воспитывали? или так, из лесу вышел и пошел...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
По граблям ступаешь...
© тебя вообще, воспитывали? или так, из лесу вышел и пошел.
- Я даже аватарку сменю на такой случай...
Edit: Беда... соблюдаю все условия для загрузки аватара, но всегда выдает это добро: "Некорректный файл"...
Последний раз редактировалось ™Porshe; 17.02.2012 в 02:06.
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Эту тему просматривают: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15)
Социальные закладки