TO EVERYONE WHO STILL CARE
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ ЦИФРЫ
Решив сделать небольшой подсчёт я понял, что из имеющегося материала УЖЕ можно вылепить небольшую игру. Вот эти цифры:
Кол-во кастомных чарасетов: 124
Кол-во баттлеров: 45
Кол-во анимаций: 289, из них 213-кастом и 76 от MogHunter
Кол-во кастомных иконок: 132
Кол-во предметов, которые вы сможете купить в столице: 50
Кол-во предметов в закладке armor: 44
Кол-во предметов в закладке weapon: 20
Кол-во неписей в столице, с которыми вы сможете поговорить: 210
© из имеющегося материала УЖЕ можно вылепить небольшую игру.
- Это спорный вывод... особенно если ты являешься ресурс-креатором...
Хотя если у тебя нет задатков идеалиста, то по твоим подсчетам, можно и большую игру сделать...
ps: Желаю успехов в продвижении и в попытках перебить рекорды анимаций в мейкере...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
А знаете... вот даже если посмотреть видио боевок из ожидаемых профиигр этого года, то количество анимаций на бой там зашкаливает просто несусветно... Значит в этом мы их никогда не побьем. Ни по отдельности, ни группой. Значит надо искать где-то рядом, бить не количеством, а качеством, а скорее всего найти такой бой, до которого эти профи просто не додумались. Ну есть же такие нищи! И в первую очередь те, где надо хоть немного думать.
Я пришел к выводу, что бой типа Героев М&М не исчерпал себя их вариантами. И были, кстати, похожие, но недопродуманные. И был даже геройский до 6 игроков на поле - всего лишь количественное увеличение... Надо искать имея на руках уже готовую графику, иначе это Дорога смерти...
Мне все равно кто рисовал мои чары или баттл чары (раскладки боевых движений ), я - заведомо хуже или кто-то - иногда просто замечательно. Мне важно, чтобы подходили в игру. Сейчас таких баттл чар у меня собралось далеко за 20000 ( включая врагов и монстров ). Мне за всю жизнь столько не нарисовать. Но и из этого я отбираю самые нужные и с ними экспериментирую.
Игрок потребует две вещи: качественную графику, к которой привык и интересные ВОЗМОЖНОСТИ в бою - а вот это уже целиком и полностью наша область. Это мы можем. Это каждый может придумать и тут мы можем обойти даже бой Героев.
Выходящие игры:
http://games.mail.ru/pc/video/samye_..._goda_chast_1/
http://games.mail.ru/pc/video/samye_..._goda_chast_2/
Последний раз редактировалось Валера; 22.02.2012 в 22:13.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
© количество анимаций на бой там зашкаливает просто несусветно
- Валер, обижаешь... я буквально пол года назад отмечал юбилей в 10к анимаций...
В любом случае сравнивать 3Д с 2Д, это низко... я конечно же не против сравнивать коммерческие варианты... но 3Д с 2Д...
Может все же будешь более тактичен в выборе сравнения ?... так ведь и мейкер не долго бросить, перейдя на всякие Дарк Бэсики...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Не, ты не понял... никуда переходить не надо. Я о том: раз уже все есть готовое, то... чего время тратить? Мы только о том и говорим, что на задумки эпохальные и время нужно немереное, а потом кто-то приходит "оттуда" и говорит, что там все делают мини, а макси - только группой... Мало того, мы свое эпохальное еще и обрисовываем в одиночку... Это верный способ раз в пятилетку отчитываться перед родиной, что "процесс идет"...
А на счет коммерческого... как ты один не мудри, хоть ночи не спи, все равно у них лучше будет. Не лучше, так быстрее, зрелищнее, потому что и движок не тот и народу там толпа. Так надо найти чем бить. Даже таких. А ведь есть чем!
Последний раз редактировалось Валера; 23.02.2012 в 10:31.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Да, да, ссылка удалена, перезалейте
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки