А мне кажется, не следует так изощряться с правилами проведения конкурса. Слишком пост-модернизм, отягощает как-то. Все мы в душе новички (ну или не только в душе -)) и иногда хочется... просто что-нибудь сделать. Но как я уже ранее говорил, нужна тема, которая зажжот интерес. Могу предложить пока следуещее:
1. Что-то типа уже упоминавшихся "Лангольеров". Герои куда-то летели на самолёте \ ехали на поезде \ плыли на корабле, и вот - прилетели\приехали\приплыл и. Оказались в каком-то таинственном месте, которое похоже на наш мир, но при этом вокруг нет людей, например, или ещё какая-то странность. Участникам проекта предлагается карта этого места (например городок), и дальше уже каждый сам развивает сюжет - что это за аномалия такая, как от туда спастись, и так далее.
2. Герои куда-то летят на самолёте \ едут на поезде \ плывут на корабле, но вся фишка как раз и заключается в этом самолёте\поезде\корабле, который и предлагается участникам проекта в виде набора готовых карт. Суть же в том, что эти люди например спасаются от чего-то странного, таинственного и необъяснимого, которое охватило весь мир, и уже от автора зависит - будет ли какая-то остановка транспортного средства, или события игры будут развиваться непосредственно в нём.
3. Герои хотят улететь\уехать\уплыть на самолёте\поезде\корабле из какого-то не очень хорошего места, но для этого надо ещё остаться в живых, и с огромным трудом добраться до самолёта\поезда\корабля. Тут уже не вполне понятно, что предлагать участникам в качестве базового материала - карту основного места действия, или транспорт со всеми его внутренними помещениями? Но думаю, можно что-нибудь придумать.
Вот как я представляю себе интересную тему для конкурса на данный момент.
Социальные закладки