Игры разные бывают, и даже в простой дурацкой стрелялке можно найти кое что полезное. Только не каждый способен извлечь её для себя.
Иногда, игра - это способ снять стресс, а порой она действует как настоящее лекарство.
К примеру, если суметь вообразить злых виртуальных противников в качестве какого-то вашего недуга. То убивая виртуальную "болезнь" , можно будет добиться уничтожения настоящей болезни. Правда для этого желательно суметь настроить подсознание так, чтобы оно поверило в происходящее.

Вообще, я воспринимаю игры как некий источник информации, как интерактивную книгу. Если сюжет хороший, я с удовольствием прочитаю любую сюжетную книжку. Этим может похвастаться Морровинд, но не каждый осознаёт насколько проработан мир в этой игре. Конечно там попадались скучные книжки, но стоило только найти из вне любую информацию по этой книжке, как сразу у игрока пробивается интерес к изучению книги. Вот про двемеров(исчезнувшая раса гномов) мне никогда небыло интересно читать всякие книжки. Но позже, приняв игру как часть другой реальности, у игрока появляется археологический интерес ко всем объектам принадлежащим этой высокотехнологичной расе(они понравятся любителям стим-панка). А всё что нужно узнать про детали, находится как раз в этих, на первый взгляд, скучных книгах.