Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Сэибур, на впечатление об игре влияют даже малейшие факторы. Делаешь -- делай качественно. За десять секунд можно очень много заметить. И лучше будет, если эти десять секунд впечатлят и запомнятся ещё и маппингом, не только сюжетом/диалогами.
И это я вообще на будущее говорю.
Опробовал Ейс ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
На деревянном доме, не может быть трещин такого характера и крыша сделано криво, трещины нужно было через ивенты наложить. Возле редьки- уж больно большая яма(хотя может садят дерево). В природе кувшинки так густо и плотно не растут. Вход в дом вообще не подходит(такой тип входа под шахты). И да, кочковая трава уж больно странно растет. Очень странно что дом в такой разрухе, а вот огород в полном порядке, да еще и дрова заготовлены. И да чучело обычно ставят рядом с зерновыми или ягодными культурами, но не с клубневыми овощами.
Это так, слегка взглянул))
Крыша не криво - это пристройки с боков, они в стены упираются и не создают общую крышу. Это доски сгнили, а не трещины. Яма как яма . )) Кувшинки в этой местности особого сорта - густые. Вход в дом, в соответствии с центральной его частью, вполне подходит - он утоплен во внутрь, а вот тени от крыши - да, нету... Чучело потому, что клубника поспела. В целом - дом просто старый. Если б для игры, я бы его выбелил под старое, но... пушчай такой.
А на счет кувшинок - там есть обычные, а это какие-то "махровые" - так что вполне подходят.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Но смотрятся они не очень, эти пристройки((
Ну доски так не гниют, я уж то знаю, у меня есть старый домик в селе, и там все давно подгнило... и там точно не так сгнили))
Вход скорее не утоплен, а под наклоном...
А с кувшинками выкрутился))
olik09, мне не надо выкручиваться - я не на конкурсе, и что хочу, то и делаю и что хочу показываю.
Доски гниют по разному, может их ногой били или топором - откуда ты знаешь? Ты с хозяином разговаривал? Может у него там пушка стоит и он ее по пьяни проверяет?
Дом где-то вот так выглядит... Лучше показать не могу - нет двух планок, а в тайлсет я лезть не буду.
http://i.pixs.ru/storage/7/2/6/Untit...89_5865726.png
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
С тенями ошибка, у дома в одну сторону, у забора в другую.
Хотя да, скорее всего у хозяина мортира и он по воробьям гасит шрапнелью)))
И да, последний вариант лучше первого.
Кстати, у крыши не обозначен переход от нижней наклонной грани, к верхней поверхности.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки