Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 38

Тема: Сбор картошки, ягод, грибов и т.п.

  1. #11
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного не то, но очень похоже на то, что нужно: скрипт сада-огорода
    http://forum.chaos-project.com/index...ic,6123.0.html
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  2. #12

    По умолчанию

    Не вижу ничего страшного в 20 параллельных процессах, тем более таких простых.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  3. #13
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё-таки для каждого куста отдельный процесс... Я думал ты какой-то более универсальный вариант подразумевал.

  4. #14
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arnon Посмотреть сообщение
    Не вижу ничего страшного в 20 параллельных процессах, тем более таких простых.
    А если в каждой деревне будет огород, с которым можно будет взаимодействовать, то тогда сколько их будет? 100? 200? 300?

  5. #15
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Арон выходит для каждой ягоды свой процесс нужен и свое событие. Не очень удобно, но вариант хороший. С локацией был прав, как уходишь за ее пределы ничего не работает.
    Только что протестировал, история та же, пока сам не осядешь на локации ничего не появится((

    Дарк 32 к сожалению он на XP
    Последний раз редактировалось hellyintar; 01.11.2012 в 14:38.

  6. #16
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

  7. #17
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Инка спасибо буду думать дальше

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Killen Посмотреть сообщение
    А если в каждой деревне будет огород, с которым можно будет взаимодействовать, то тогда сколько их будет? 100? 200? 300?
    Предложите вариант по-лучше, не понимаю недовольства. Автор спросил и получил ответ. А если мне надо собрать с одного куста 10 ягод одного вида и 10 другого, после чего по одной ягодке случайного вида вырастает каждую секунду, пока не заполнится куст и там сорок восемь кустов со случайным количеством ягод? Условия можно ставить бесконечно.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  9. #19
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Арон прости неуча, но не можешь объяснить на пальцах((
    Я сколько чего не меняю, ягоды все равно появляются только когда персонаж в данной локации

  10. #20
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребяты... вы прямо искусственный интеллект решили создать для огорода... А нужна просто имитация.
    Заходишь в локацию с ягодами - случайное число определяет где и сколько появилось спелых ягод. Все.
    Заходишь опять - опять случайное. Куда подевались спелые с прошлого раза? Звери съели, птицы склевали! ))

    Если хотите - поинтеллектуальней: спелая ягода делает переменную куста = 1. Пока все кусты не станут = 1, новые ягоды не появляются. Потом переменные обнуляются.

    Вариант: переменные суммируются, и когда станут равны 5, начинается процесс появления новых ягод. ( отличие от предыдущего - не ждут, когда последняя поспеет ).

    Таких схем можно придумать сколько угодно. Например: сделать несколько степеней спелости. Ввести урожайность куста ( один плодит при сумме 5, другой начинает с 3... )

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Сбор картошки, ягод, грибов и т.п.